
Voilà maintenant 3 années passées depuis la sortie de Far Cry 2ème du nom. S'étiquetant à la base comme un des meilleurs jeux de son époque, à savoir 2008, et comme digne successeur d'un jeu qui marqua le genre du tir à la première personne en 2004, ses créateurs ont bien du se morfondre en ayant vu leur joujou s'écrouler face aux critiques. Nous vîmes avant son avènement en lui LA résurrection de cette série qui se devait d'être correctement voir magistralement reprise en main. Ubisoft prirent la place de Crytek en tant que développeurs et auraient dû savoir que faire avec un tel projet dont les racines sont déjà fondées. Le résultat fut loin d'être aussi fructueux qu'ils l'espéraient. Tout leur est revenu à la tronche : l'intelligence artificielle désespérante pourtant annoncée au même niveau que celle de F.E.A.R., un gameplay censé s'allier avec cette liberté totalement zappé et ce scénario tellement mal interprété qu'il devient inintéressant. Far Cry 2 a réellement plongé une série qui méritait bien mieux que cela.

Comment expliquer cette "incompréhensible" chute ? En voulant tout miser sur leur nouveau moteur graphique "Dunia Engine" qui marqua un nouveau départ en laissant de côté le fameux CryEngine de Far Cry, ils ont finalement délaissé tout le reste. Créant ainsi une démonstration visuelle, qui devrait figurer en tant que démo pour cartes graphiques, telle qu'on en voit sur le site de Nvidia par exemple... Tout le reste est injouable : postes de gardes à tous les croisements de routes, infiltration impossible, enrayage des armes beaucoup trop présent et lassant ainsi qu'un monde pourtant vaste mais trop rempli dans lequel des endroits sont mathématiquement placés tous les "x" carrefours, rendant la jouabilité médiocre. Ainsi s'acheva l'ère Far Cry. Tout n'est pas à jeter, le titre reste quand même sublime, il faut l'avouer, grâce à son rendu visuel épatant (photo-réalisme à la Crysis), que ce soit au niveau des détails des textures que dans les éclairages et finalement l'ambiance. Ce second opus mérite tout de même l'essai pour son immersion presque réussie.
Do you know the definition of insanity ?
2008, la question fut : qu'allait devenir la série "Far Cry" ? Première news : une suite dans le même continent, c'est-à-dire l'Afrique. Toujours au même endroit mais sûrement sans ce qui avait rendu Far Cry 2 aussi mauvais. Un évènement, annoncé comme surprise, pris place 3 années plus tard, à l'E3 2011, il y a quelques temps. Cette surprise, fièrement annoncée par Ubisoft peu de temps avant, fut Far Cry 3. Inattendu, il remplit la sale de conférence d'applaudissements et de sifflements - on peut comprendre cela, quand un jeu est diffusé sans annonce et d'un seul coup en affichant magistralement le résultat de 3 années de durs labeurs... Sous le contrôle d'un employé ayant joué la scène des dizaines de fois afin de montrer le bon côté du jeu, bien entendu.
Simples rapprochements ?

Le scénario, après visionnage de cette bande-annonce, peut se rapprocher du film "Blood Diamond" avec Leonardo Di Caprio dans le rôle d'un reporter à la soif d'argent et ainsi plongé dans l'enfer des guerres et massacres civils avec comme objectif un diamant à rechercher. Celui-ci sortit en 2006, soit 2 années avant la sortie de Far Cry 2. Pourtant, Ubisoft aurait pu penser à ces rapprochements entre ce film et certains éléments de leur titre, comme le combat d'un journaliste (personnage croisé dans le jeu) contre le problème des enfants soldats, des tribus ou encore du trafic d'armes qui ne cesse d'armer les conflits. Enfin, si rien ne fut présent ou si rien ne parut à nos yeux dans le gameplay du jeu, tout semble y correspondre ici, dans ce troisième opus.

En gros, un homme, paraissant comme journaliste ou reporter (voir simple mais malchanceux explorateur) arrive près d'un camp et prend des clichés des faits. Sur ces derniers, on voit tout ce qui rend ces conflits en Afrique répugnants et inhumains. Suite à sa capture, il est jeté dans une grotte immergée d'eau. Attaché à une pierre, il s'en délie et s'apprête ensuite à pulvériser tout sur son passage. Il compte bien se déchaîner et tuer des... noirs ! Non, sans blague, on est en Afrique les gars ! Une histoire qui tournait autour de Far Cry 2 l'accusant de racisme... Bref, faut pas abuser. Enfin, voyez l'excellent film Blood Diamond et vous verrez quelques similitudes. Certes, ça peut paraître normal en vue de ce qui se passe réellement en Afrique depuis des années, mais là, entre ce film et Far Cry 3, c'est flagrant.
Gameplay retravaillé ? Suppression de toute emmerde rencontrée dans Far Cry 2 ? Dans tous les cas, le jeu sera doté de cette liberté dont était composé le deuxième opus, mais à quel prix ? Plusieurs choix tactiques plus présents et possibles qu'avant sont à prévoir, on peut apercevoir plusieurs possibilités dans cette seconde version, jouée différemment, de la bande-annonce parue à l'E3. Ubisoft va devoir bosser pour enfin nous concocter un jeu qui a le mérite de porter le nom "Far Cry". Far Cry 3 semble être dans la phase finale de son développement. Les clés de la réussite sont entre leurs mains, et les manettes et claviers seront entre nos mains et sous notre contrôle. Entre les deux, un gouffre, une absence de communication et une espérance toujours présente.
La Rédaction Read & Play
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