Mafia 2

mafia 2

Longtemps attendu, le voici enfin. Il est en démo sur PC, PS3 et Xbox 360 depuis ce mardi 10 août 2010. Nous vous en avions déjà parlé avec un petit article sur sa sortie. Ici, nous allons être plus complet. Mafia 2, c'est de l'action avec des mafieux qui font des sales coups. Bon, c'est peut-être beaucoup résumé... mais c'est l'esprit du jeu. Ajoutez-y des personnages charismatiques, une ambiance réaliste, un monde ouvert, et voici ce qu'est ce deuxième opus d'une série qui avait marqué, en 2002, le jeu vidéo. Mafia est bien un GTA-Like doté d'une histoire se déroulant dans les années 40, fin 50, durant l'après-guerre, alors que l'Amérique s'en remet peu à peu, de cette guerre. Après de longues années d'attente, nous avons la chance de le tester en démo, le jeu sortant ce 27 août 2010.

carte

En couleur, le terrain de jeu débloqué pour la démo

Nous avons droit, dans cette démo, à une limite de jeu d'une dizaine de minute. Une limite avant la mission proposée où vous pouvez vous balader dans une partie de l'immense carte qui nous est réservée dans le jeu complet. Une ville classique des États-Unis, qui ressemble à New-York ou encore à San Francisco. En plus de cela, nous avons le droit d'entrer dans certains bâtiments. Quel privilège ! Et nous les remercions pour ce cadeau. Nous allons jouer une mission spécialement conçue pour la démo. Et si vous vous rappelez bien, vous remarquerez que cette mission avait été dévoilée de nombreuses fois lors de festivals de jeux vidéo ou même dans les nombreuses vidéos. Certains ayant regardés toutes les bandes-annonces remarqueront que le plaisir est un peu gâché et que nous connaissons déjà trop bien cette mission. Mais ce n'est pas grave, au moins, nous ne regardons plus seulement. Mais nous y jouons !

mafieux

Dignes des plus grands mafieux...

Pour ce qui est de l'histoire, Vito Scaletta, notre mafieux, part en mission tuer une sorte de gros porc, à ce que nous comprenons. Nous n'en savons pas plus à propos du scénario dans cette démo, l'intégralité nous étant réservé dans le chef d'oeuvre dans une quinzaine de jours. Mine de rien, nous prenons un plaisir fou à jouer aux mafieux. Nous remarquons, lors des cinématiques de grande qualité, des personnages les plus charsmatiques. Des personnages créés à l'instar des plus acteurs dans les plus grands classiques du cinéma. "Le jeu a été conçu comme un film", nous on dit les développeurs. Mais, évidemment, les cinématiques ne seront pas les seules qualités du titres, le gameplay est tout aussi efficace.

ville

Une ville bien vivante !

Si ce n'est que de tirer une chasse ou un robinet, nous adorerons visiter, dès le début, le logement de Vito. Le nombre d'interactions proposées est impressionnant. Vous pouvez manger, chose qui n'a pas d'intéréts dans cette démo, en tout cas. Nous aurons même la chance de collectionner dans le jeu des revues "Play-boy" datant des années 30. Mis à part le fait de visiter chaque recoin de la maison, nous pouvons, sans blagues, sortir de la maison. Dès le premier pas, nous remarquons une ambiance d'un réalisme époustouflant ! Les piétons parlent entre-eux, le vendeur de journaux annoncent les nouvelles, on voit de tout ! Et, rien que pour cela, le jeu est une merveille. Nous allons aussi prendre le volant d'une de nos voitures. Dans ce garage, vous pourrez voir défiler vos voitures avec les informations précises, très pratiques. Les puristes remarquerons qu'il n'y a la place que pour une seule voiture, et que notre mafieux en possède 3. Bon, nous n'allons pas nous attarder sur ce petit détail.

conduite

Une conduite très réaliste.

Nous avons pris la voiture la plus rapide, pouvant atteindre les 170 km/h. Une conduite très souple, même si nous jouons sur un clavier, de ce côté, la conduite sera plus aisée avec une manette. La voiture dérapant vite lors des freinages brusque, il faut faire attention, surtout que la gestion des dégâts est réaliste, et, même si vous rentrez au bercail, vous la retrouverez le lendemain avec les mêmes dégâts. Il faudra passer chez un mécanicien pour la réparer. Assez pratique et obligeant le joueur a être prudent.

police

Si j'avais su... j'aurais pas sorti mon flingue...

Le jeu nous offrant un bon paquet d'argent pour cette démo, et l'armurier permettant d'acheter des armes et des munitions, il fallait bien s'équiper. Nous n'avons eu droit à seulement deux pistolets, et un fusil à pompes. Une arme puissante. Contrairement aux Gran Theft Auto, ici, ne comptez pas marcher dans la rue, fusil à pompes à la main, sans vous faire repérer. Non, n'y pensez pas, si un agent de police vous croise arme à la main, vous serez recherché. Dommage pour certains, mais réaliste. Les policiers, eux, sont lourdement armés de fusil à pompes, ou de mitraillettes Thompson. Il n'est pas facile de leurs résister longtemps. Notez aussi que, tout comme l'arme à la main, la limite de vitesse et les accrochages remarqués par la police vous verra recherché. Et oui, si vous avez joué à GTA, ici, c'est fini de rouler à du 200 près des flics comme si de rien n'était.

couverture

Les décors sont destructibles, vous a-t-on dit... pensez à changer de couverture.

Les gunfights sont très nerveux et très bien rendus. Avec votre fusil, vous pourrez, en tirant sur un ennemi de près, le projeter à un mètre. Réalisme oblige. Ici, une balle dans la tête, et c'est fini. Le jeu se veut très réaliste sur ce point. Et c'est ce qui fait son charme. Chose étrange mais vraie, les civils sont, eux aussi, armés. Vous pourrez vous faire attaquer par un civil lors d'une fusillade. Mais vous profiterez de tout et n'importe quoi pour vous mettre à couvert. Lors de la mission, se mettre à couvert derrière un mur est obligatoire, car Vito est assez vite blessé. Mais ne vous mettez pas derrière n'importe quoi. Par exemple, derrière un mur, celui-ci se fera vite démolir par des balles. L'abri sera vite détruit. Durant les gunfights, tout explose, aussi bien les caisses qui volent, ou les balles qui sifflent, vous aurez tout le temps les yeux ouverts. L'action est d'une grande intensité.

visuel

C'est magnifique... et il y a encore mieux...

Le point fort du jeu, le plus marquant, est l'ambiance audio-visuelle. Le jeu demandant un moteur d'avion pour le faire tourner, nous n'avons pu profiter que des options vidéo en moyen. Mais que c'est beau... on n'en revient pas. Les détails des visages, aussi bien lors des cinématiques que ceux des personnages dans la ville, sont remarquables ! C'est là que nous remarquons que 2K a fait un travail extraordinaire pendant toutes ces années. Il faut dire qu'après tant d'années de développement, nous ne pouvions nous attendre à moins bon. C'est magnifique. Le niveau de détail est impressionnant. Les vêtements, aussi bien que les voitures, sont d'une grande beauté. La gestion des dégâts, à l'instar des GTA, est très réaliste, et, ne serait-ce qu'un dérapage mal géré, peut vous faire valser dans le décor et, au passage, la voiture va démolir une cabine téléphonique. Et là, nous remarquons une physique d'un réalisme rarement atteint. Ils nous l'avait promis. Et la promesse tenue, le jeu sera sans doutes, le plus beau jamais créé. Si vous possédez un PC de guerre, vous serez bouche bée devant une telle beauté. Les autres auront un résultat tout aussi épatant sur consoles. Lors des ballades en voitures, la musique de cette époque nous rappelle bien que nous y sommes. Nous sommes dans un voyage virtuel. C'est un peu ça. La radio diffuse les plus belles mélodies. Les affiches, les voitures, les maisons, nous voyageons de là où nous sommes : devant notre écran. C'est une pure merveille. Les dialogues ne manquent pas de punch, les voix française sont bonnes, maintenant, il faut voir si c'est aussi bon dans le jeu complet.

Mafia 2 fait partie de ces jeux à longue attente qui, lors de leur démonstration, nous font rêver. Mafia 2 sera le plus grand jeu de l'histoire du jeu vidéo. C'est évident. Il faudra encore patienter 15 petits jours avant de mettre la main dessus. Si vous n'avez pas encore télécharger la démo, il ne vous reste plus qu'à le faire.

Vidéo de présentation

Vidéo de présentation du gameplay


La rédaction de Read & Play

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