Call of Duty Black Ops

Jaquette

Le FPS Hollywoodien est de retour pour un 7ème opus. Cette fois, nous ne retournons pas durant la seconde guerre mondiale, comme nous l'avions fait avec World at War. Non, cette fois il est question de la guerre froide. En effet, le jeu ne se déroulera pas seulement dans ce pays de l'Asie du Sud-Est, connu historiquement sous le nom de Vietnam, enjeu de cette guerre de tensions, mais nous aurons l'occasion de visiter la Russie, ou encore Cuba. Ils ne savaient plus quoi faire chez Treyarch et chez Activision. Ayant connu certains avis négatifs sur leur jeu World at War, souvenez-vous, il ne fallait pas avoir la même impression de déjà vu dans ce nouvel opus qui retourne dans le passé. Call of Duty Black Ops, septième du nom, est loin d'être le dernier opus de cette série qui est devenue la plus connue des séries de FPS. Une franchise qui rapporte beaucoup d'argent, pour laquelle les développeurs ne sont jamais à court d'idées. Nous avions alors peur de nous retrouver face à un jeu n'ayant rien de nouveau et d'attirant. Argent, nouvelles idées, copier/coller, redémarrage, mais où se place donc Black Ops ?

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Ou plutôt... mais quand se place donc Black Ops ? Treyarch a choisi de rester dans le moderne, allons-nous dire. La guerre froide n'avait pas encore été visitée jusqu'à présent dans la série. Les joueurs actuels, des plus anciens de Call of Duty aux nouveaux arrivants, savent que la franchise est connue pour la mise en scène et pour l'action dans les différents opus. Là on navigue dans un scénario qu'on entame à partir de flash-backs. Vous êtes Alex Mason, que vous incarnerez durant la plupart du jeu, vous aurez aussi l'occasion de varier et de retourner, et oui encore, dans la seconde guerre mondiale dans la peau de Viktor Reznov. Ce dernier est la clé du scénario, notamment lorsque nous découvrons la fin du jeu qui reste surprenante. Donc, pour résumer, les allemands avaient mis au point, dans les années 1940, un gaz mortel, le Nova-6 ou "élément-115", qui se trouve entre de mauvaises mains et dont la mauvaise posture des U.S.A oblige votre interrogatoire. Tout au long du jeu, nous revivons les missions de Mason qui est gardé enfermé et interrogé dans un endroit dont on ne connaîtra l'existence qu'à la fin du jeu. Avec Black Ops, nous avons un scénario qui se démarque des anciens opus. En somme, l'histoire est captivante, mais on ne comprend pas tout, notamment avec l'enchaînement des évènements.

Solo !

Que d'action !

Comme dans chaque Call of Duty, le gameplay est strictement arcade. On ne compte pas les munitions, on prend tout ce qui nous tombe dans les mains et les cadavres se multiplient. La campagne solo offre des moments bien sympathiques et mémorables. On note que la mission du fameux hélicoptère reste quand même bien jouissive. On arpente, durant toute la campagne, les environnements les plus hostiles dans lesquels on agira, à certains moments quand même, en s'infiltrant. Ces petites missions montrent bien qu'on peut tout faire dans un Call of Duty et que les développeurs sont capables de faire varier le gameplay. Un solo bien dosé qui propose des missions assez variées qui requiert tout de même une certaine aptitude à tirer le plus vite possible sur un ennemi qui vous vise...

Arcade

Je vois rien... Mais je m'en fous, je tire dans le tas !

La difficulté est bien gérée, mais à partir du niveau "Commando", l'avant dernier, il faudra être plus que prudent pour ne pas tomber en ramassant 4 balles. L'intelligence artificielle se veut assez dévastatrice. Agissant comme des terminators, ils vous tirent dessus avant que vous n'ayez le temps de les voir. Comment prendre cela ? Qui dit difficulté en plus, dit challenge, mais d'un autre côté, on est vite découragés de refaire la campagne une troisième fois. Les ennemis ont des comportements assez bizarroïdes. Ils peuvent rester devant vous comme des plantes au soleil, se tourner vers vous comme des tournesols ou ils peuvent se replier comme des moutons. Vos alliés ont quand même un cerveau, cette fois leur présence sert à quelque chose ! Ils attaquent, se défendent, meurent mais sont présents ! Même s'ils enverront des dizaines de balles sur les ennemis sans en tuer un seul... En général, l'IA n'est pas encore au point, même après 7 opus. On constate tout de même quelques améliorations, mais on est loin du résultat parfait.

Feu !

Vous n'hallucinez pas, ce fusil à pompes crache bien des munitions explosives ! On avait tout inventé à l'époque...

Les armes ne manquent pas dans Black Ops. Parcourant les différents points de fièvres de la guerre froide, vous vous servirez du simple AK-47, du Minigun (ou Death Machine) ou encore d'une arbalète qui, assez étonnante au premier abord, reste une bonne pioche. Vous aurez l'occasion de vous servir d'armes assez étonnantes, comme un fusil à pompes qui, modifié, tire des munitions explosives. On constate le nombre d'armes important notamment en multijoueurs où l'on peut en acheter et découvrir de nouvelles que nous aurons peut-être eu l'occasion d'utiliser durant les missions solo, mais nous viendrons au multijoueurs plus loin. Donc, vous l'aurez vite compris, les armes ne manquent pas. Fusils à pompes, fusils de précision, mitraillettes, lances-grenades, couteaux balistiques ou encore mitrailleuses dévastatrices viennent s'ajouter à l'arsenal. On prend un vicieux plaisir à démembrer ses ennemis au M-60, ou en les dégommant avec un bon fusil à pompes automatique.

QTE

Prend ça dans ta gueule ! Et paaaaaaaarle !

Durant les missions solo, différents QTE se confrontent à vous. Bien qu'ils soient hyper jouissif, ils ne sont pas des plus difficiles. Enfin, on pousse des portes, on se bat contre un Vietnamien au couteau ou on fout des points dans la gueule d'une personne tout en appréciant l'action. Les développeurs l'auront compris, les joueurs ne veulent pas simplement tirer, mais veulent aussi participer à un spectacle dans lequel ils font de tout. Alors, mission accomplie pour eux, nous sommes bien divertis par les scènes jouissives qui sont bien présentes. On apprécie les effets ralenti dans lesquels on enfonce une porte ou on fonce dans une pièce accroché à un fil. Et là, le cinéma Hollywoodien mérite bien sa place dans le jeu. Impressionnant !

Kennedy

Le regretté ancien président J.F. Kennedy est de la partie.

Chaque opus récent a fait polémique, souvenez-vous dans Modern Warfare 2 avec la mission de la fusillade dans un aéroport. Ici, durant notre retour dans le temps, on fait connaissance de ressuscités, que nous nommerons John. F. Kennedy, Mc Namara, Nixon, ou encore Fidel Castro. Ces quelques personnages célèbres jouent un rôle important dans l'histoire, bien que le fait de les avoir choisi pose bien de questions. Modélisés, vous ferez leur rencontre et vous devrez même en affronter un au début du jeu. Avant de découvrir que cette personne avait un double... Nous nous aussi retrouvons à leurs côtés dans le mode zombie. Effectivement, vous incarnerez en coopération ces 4 personnalités qui, sur la carte Five seulement (dans le Pentagone), utiliseront la violence pour survivre face aux hordes de zombies...

Zombies

Les zombies attaquent le Pentagone ! Mes frères, à vos armes !

Le mode zombie fut annoncé que quelques mois avant la sortie du jeu. Un mode qui avait plu à tous les joueurs ayant mis la main sur Call of Duty World at War. L'absence de ce mode de jeu sur Modern Warfare 2 en avait déçu plus d'un. Mais n'en parlons plus, car nous avons l'invitation de nous défouler dans cet opus ! Toujours le même but : tuer pour survivre, seul ou à 4. Mais des nouveautés sont présentes. De nouveaux ennemis : les rampants qui crachent du gaz toxique ou encore le scientifique sur la carte "Five". Ces derniers ne font leur apparition qu'à un moment précis. Le scientifique fou, comme les chiens dans le 5 ou sur l'autre carte "Kino Der Toten" présente dans le jeu, débarque à partir d'une certaine manche et toutes les "x" manches. Un nouvel ennemi qui, ayant capturé votre arme, ne demande qu'à se faire tuer. Un peu de stress en plus, aussi avec les nouveaux ennemis, rampants, qui sont assez rapides. Le mode zombies apportent de nouvelles armes (des spéciales aussi, dans chacune des cartes), qui sont présentes dans le solo et dans le multijoueurs. Un mode qui ravis les fans et qui se présente comme étant le coeur du jeu et de la coopération, encore plus amusant à plusieurs en effet ! Nous retiendrons cette phrase culte de Kennedy avant de s'attaquer aux zombies : "Ne vous contentez pas d'une vie facile, mais cherchez à être les plus forts !", s'en suivra des membres de zombies éclatés pour notre plus grand bonheur !

Multi

En ligne, le jeu prend tout de suite une ampleur de gros bordel dans lequel on éveille ses sens... (attention, à droite !)

Le coeur du jeu, le but de la sortie d'un nouvel opus tous les ans, c'est aussi le multijoueurs de Call of Duty. 8 ans, à peu près, que la série nous offre le meilleur en matière de multijoueurs. 8 années de pur bonheur. Et, en prime, chaque nouvel opus était composé d'un multijoueurs évolué par rapport au précédent. Pour ne pas casser le mythe, ce Black Ops se contente de ne rien modifier, si ce n'est que deux modes et des tas de fonctionnalités et de possibilités en plus. Certes, on peut modifier sa carte et tout se qui s'en suit, certes le jeu laisse quand même libre court à nos envies et à notre "imagination". Mais quand on compare cet opus aux anciens opus, on ne trouve que très peu de changement en matière de gameplay. Si vous voulez savoir, nous ne sommes pas déçus de ce mode multijoueurs, mais ce n'est pas loin non plus. Les développeurs auront les poches bien remplies dans quelques mois. Pour eux, le travail sera gratifié. Pendant ce temps, nous nous contenterons de passer un peu de temps en ligne et, si le coeur nous en dit, de dépenser encore un peu d'argent, nous nous tournerons vers le contenu téléchargeable payant. Alors, penser au pognon en faisant un jeu, c'est bien, surtout quand il est réussi, mais devoir tenter les joueurs d'acheter, pour une somme pas très modeste, le contenu qui se résume à 4 pauvres cartes, là on dit merde.

Multijoueurs

On retiendra du multijoueurs quelques nouveautés, comme ici la RC-XD.

Ce multijoueurs s'affichait comme le plus fun. En effet, il est bien amusant et plus que complet, mais ce n'est pas tout pour satisfaire les joueurs. Non pas qu'il n'offre aucune variante au niveau de sa jouabilité, mais rien de plus qui nous donne envie de se lancer dans de nombreuses heures de combat et de prestige(s). Les nouvelles armes sont présentes dans le multijoueurs, elles ajoutent un peu de variété, surtout avec les séries de victimes qui proposent de nombreux moyens de réduire en cendres ses ennemis. On compte déjà le RC-XD qui était LA chose nouvelle à essayer ! Oui, on explose les gros méchants en dirigeant une voiture téléguidée, et ça nous amuse ! Malgré cela, nous ne sommes pas satisfaits. Il manque quelque chose ou alors, il y a trop de choses. Il faut qu'ils arrêtent de se contenter de nous fourguer les mêmes choses depuis 2 ans tout en accumulant le pognon qu'ils attendent tant. Non, le multijoueurs n'est pas fun. On s'en lasse assez vite, un manque d'originalité crucial dans les cartes, ensuite on est vite confrontés à des bombardements, à des ennemis qui abusent des armes les plus chiantes et évidemment, les plus efficaces. Les parties durent seulement 5 à 10 minutes et on passe vite à la carte suivante... Un multijoueurs amusant les 8 premières heures, mais vite soulant et lassant les heures qui suivent.

Bam !

Un solo prenant et rythmé qui mérite qu'on le recommence.

Comptez les 6-7 heures habituelles de la campagne solo qu'on recommencera sûrement une seconde fois, plus le nombre d'heures qu'on passe à dégommer du zombie et les quelques heures d'amusement du multijoueurs et, pour les plus téméraires et les plus acharnés, les vingtaines d'heures passées sur ce mode multijoueurs, on est plus que content de la durée de vie de Black Ops. Notons aussi que, dans le fameux multijoueurs, il est possible de se battre contre de l'IA, comme un entraînement avant d'affronter les animaux affamés en ligne. La campagne solo n'est, ni plus courte, ni plus longue, que les précédentes, on a l'essentiel, plus aurait été de la surcharge dans un scénario déjà ambigu.

Visuel

Black Ops pète des flammes ! Vraiment, ça en jète !

Call of Duty, c'est quand même une des seules séries à posséder, depuis son premier opus, ses graphismes sont les plus actuels de leur génération. Modern Warfare fut la révolution, suivit ainsi une suite plus sanglante (World at War) et d'un Modern Warfare 2 encore plus réaliste. Aucune déception sur le visuel de la série. En voulant toujours faire dans le réalisme, ils en sont arrivés à un haut niveau. Dans l'ensemble, le visuel est plus que convaincant, même si certaines explosions font encore picoter les yeux. Certaines scènes sont simplement magnifiques, surtout grâce à l'animation épatante des corps mais aussi grâce aux plans qui donnent sur l'action, les petites scènes au ralenti ou même les scènes où l'on est simple spectateur. Même s'il paraît gourmand en ressources, le jeu possède reste fluide sur les configurations les plus médiocres. Contrairement à d'autres jeux, Black Ops, comme l'ensemble des Call of Duty, est extrêmement bien optimisé. Avec un simple double-coeur, vous pouvez le faire tourner au maximum, ensuite tout joue sur la carte graphique. Cela s'explique par le fait que ce 7ème opus n'ait aucune différence que le précédent. On peut même constater des faiblesses par rapport aux 3 précédents opus. Notamment au niveau des détails des textures. Tout cela est compensé par des effets surprenants et une ambiance visuelle réaliste. Black Ops ne fait pas dans le détail, mais dans l'ensemble. Outre des animations bluffantes, le jeu se contente de nous faire baver devant une telle beauté. Notons aussi l'importance du détail des armes. On constate tout de même que le moteur graphique est arrivé au bout de sa route, il faudra encore plus impressionner dans le prochain opus !

Guerre

Un mode solo/coopération qui restera "mythique" !

Comment conclure ce test de Call of Duty Black Ops ? Faut-il axer la défaillance du mode multijoueurs ou faut-il penser aux nouveautés, à la campagne et son mode coopération ? Black Ops n'est pas décevant puisqu'il est bien plus complet que le(s) précédent(s) opus. Du point de vue "avancées", notamment au niveau visuel, il est impressionnant. De ce côté, on a rien à reprocher à ce 7ème opus. Par contre, quand on ne regarde pas simplement le jeu dans son gameplay, mais quand on prend du recul par rapport au superficiel du jeu, là on se dit qu'on joue à un bon piège à cons qui piège à chaque sortie des millions de joueurs. On râle de jouer au même jeu depuis 3 ans, on râle aussi à propos du contenu payant, puisque nous tournons en même temps, pour le moment, en rond sur les mêmes cartes, nous obligeant à devoir débourser le quart du prix du jeu en lui-même pour un simple petit contenu. Possédant son lot de fun en solo et en coopération, le jeu est bien sympathique, et c'est peut-être le solo qui sortira vainqueur du jeu. Le FPS Hollywoodien est de retour, mais nous attendons encore beaucoup de lui pour le 8ème opus, Modern Warfare 3.

Graphismes

16/20

Gameplay

16/20

Bande-Sonore

15/20

Durée de vie

18/20

Note Générale

15/20

Vidéo de présentation

Vidéo de gameplay

Nécessaire (afin de profiter amplement du titre) :

  • - Intel Core 2 Duo E6600, AMD Phenom X3 8750
  • - Nvidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon X1950 Pro, Carte video 256 Mo, Shader 3.0 ou mieux (DirectX 9.0c)
  • - 2 Go de RAM

La Rédaction Read & Play

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