
Blood Money est le quatrième volet d'une des plus grandes séries du jeu vidéo. La plupart des joueurs connaissent le tueur chauve et sanglant qu'est 47. Après un 3ème opus, Contracts, d'une qualité moyenne, décevant en matière de changements et ne nous apprenant rien de plus sur l'histoire du plus connu des tueurs à gages, Eidos remet les couverts avec Blood Money. Ce quatrième opus donne à la série un air frais avec son entrée dans le territoire next-gen. Mais 47 (Hitman) ne vieillit pas, et ne vieillira jamais.
Travaillant toujours pour l'agence, 47 opère dans les milieux les plus sombres, où il ne vaut mieux pas mettre les pieds et est toujours habillé de son costume fétiche, et sa cravate rouge. On retrouve aussi Diana, de l'agence. Au fil du jeu, entre les missions, des cinématiques d'une qualité médiocre nous raconterons l'histoire. Certains auront du mal à comprendre, mais c'est un peu ça "Hitman", une histoire glauque que nous essayons de comprendre en d'imaginant toute sorte de choses.

47 n'a pas peur du ridicule : la preuve, il endosse tous les vêtements qu'il peut trouver sur son chemin.
La saga a toujours gardé le même gamplay efficace, rien-à-dire. Toujours les mêmes principes, s'infiltrer puis tuer. L'intelligence artificielle s'est améliorée. Fini les mauvais souvenirs lorsque nous marchions et qu'un ennemi commençait, on ne sait pas pourquoi, à nous tirer dessus. L'infiltration a été revue. Nous adorons toujours prendre les vêtements des gardes. De nouvelles mises à mort ont été ajoutées. Des mises à mort beaucoup plus sanglante, à savoir la marteau ou le couteau, par exemple. Questions armes, des nouvelles ont fait leur apparitions, comme le lance-clous, le marteau, l'épée, ou à peu près chaque objet contondant qui pourra être mortel. 47 s'avère encore plus froid. Une très grosse nouveauté apparaît, ce sont les coffres, les endroits où vous pouvez cacher les corps. Chose qu'il n'y avait pas dans les autres opus. Pourtant, c'était normal qu'un tueur cache les corps. Mais attention, pensez d'abord, prendre les vêtements de la victime si vous comptez le faire, avant de jeter le corps dans le coffre, car il nous est impossible de le retirer. Nous ne pouvons pas, non plus, mettre plus d'un corps dans ces coffres. Faite le bon choix ! Certains se faufileront, d'autres prendront les vêtements des victimes, Hitman, c'est un grand choix de stratégie avant d'atteindre les cibles.

Les habitués retrouveront la carte. Toujours aussi pratique.
Toujours cette carte assez utile. Même si les joueurs expérimentés auront plus de difficultés. En mode normal les gardes apparaissent, mais pas en expert. Faudra être plus que discret et ouvrir les yeux. Dommage que nous ne pouvons pas avoir accès à la carte avant la mission, histoire de savoir où aller et par quoi commencer. Peut-être dans un futur opus. Ceci dit, toujours pratique quand on veut se faire discret. Nous regretterons le fait de ne pas construire notre propre plan avant de commencer la mission. Il nous est toujours difficile de savoir comment atteindre l'ennemi. Si ce n'est qu'en ouvrant la carte. Carte qui n'arrête pas le temps, donc il faut absolument se dépêcher. Ce n'est pas très pratique, mais, au fur et à mesure où nous avancerons dans le niveau, nous observerons des endroits spécifiques qui pourraient nous aider dans notre mission. Il ne faut pas être bourrin pour jouer à Hitman. Il faut y aller en douce.

Quand même... il gère.
Les 3 premiers opus étaient réalisés entre 2000 et 2004, les graphismes n'étaient pas comme maintenant, mais ce 4ème opus rafraîchi votre vue grâce à des graphismes évolués, mais pas à leur top. Eidos peut faire mieux. Dans Blood Money, vous aurez de meilleures animations, plus jouissives. L'étranglement sera plus "réel". Même si des bugs visuels persistent. Des cinématiques, même si elle sont d'une qualité moyenne, viennent aussi rafraîchir ce 4ème opus. Nous remarquerons une très mauvaise gestion de la physique. Les corps sans vie, par exemple prennent des positions vraiment bizares et pas très belles à regarder. Un défaut qui a toujours existé dans la série et qu'il faudrait essayer d'effacer. Parlons de 47, son regard très étrange montre bien qu'il est un clone, et non pas un homme, au vertus impitoyables. Sa cravate vole avec le vent, on aime. Il fait plus vieux que dans les anciens opus, mais il garde son air de tueur.
Jesper Kyd est toujours au top pour la série : il nous envahi avec des musiques sombres, comme 47 d'ailleurs. Des sons qui, comment dire, reflètent bien l'univers du tueur chauve. Les musiques d'actions sont bien réalisées, changeant selon les missions. Tant que Jesper Kyd travaille pour la série, celle-ci vivra.
La durée de vie, avec plusieurs difficultés, sera plus résistante, comme les ennemis d'ailleurs. Campagne dynamique, à recommencer grâce à de nombreuses façons de jouer. Vous n'arriverez pas à bout de votre cible de la même façon à chaque fois que vous jouerez. C'est grâce à ça que la série Hitman a toujours un tel succès.
Blood Money est le meilleur opus de la série, il s'annonce futile grâce à un 47 toujours aussi froid et sanglant. Il persiste toujours de petites imperfections qui devraient être corrigées depuis longtemps dans la série, mais nous apprécions toujours 47 et nous nous répétons toujours une scène où 47 marche, silencieux à dans une main, mallette dans l'autre, avec, en fond, "Ave Maria", ou "Apocalypse".
Graphismes
15/20
Gameplay
16/20
Bande-Sonore
18/20
Durée de vie
15/20
Note Générale
17/20
Vidéo de présentation :
Configuration Minimale :
PIV 1.5GHz, 512 Mo RAM, Carte graphique compatible pixel shaders 2.0, Win 95/98/2000/ME/XP, lecteur DVD
Configuration Recommandée :
PIV 2.4 GHz, 1 Go RAM, carte 3D 256 Mo
Notre suggestion :
Intel Pentium IV, 3 ghz, 1 GO de RAM, carte graphique 3D 512 Mo
La rédaction de Read & Play
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