
La plus part des jeux disponibles sur internet sont des petits jeux « Flash » qui vous lasseront au bout de 10 minutes maximum, mais en cherchant bien sur le net, vous trouverez quelques jeux formidables, des petites perles auxquelles vous deviendrez vite accrocs. Minecraft fait partie de ces jeux là.
Markus Persson (Notch dans le jeu), seul développeur du jeu, nous offre un magnifique jeu de construction aux possibilités infinies. Le principe du jeu est très simple : vous avez des blocs et vous devez les empiler de façon à construire. « Construire quoi ? » me direz-vous « Quel est le but de ce jeu ? » Et bien il n’y a pas de but dans Minecraft, vous évoluez dans un monde libre et construisez ce que vous voulez grâce à toute une panoplie de cubes. Ce jeu possède une version gratuite (Classic) et une version payante (Alpha), cette dernière étant, évidemment, bien plus travaillée que la première.

Les 42 blocs de Minecraft version "Classic".
Parlons d’abord de la version « Classic ». Jouable exclusivement en ligne, depuis notre navigateur internet (sur http://www.minecraft.net), cette version propose 42 blocs pour vos constructions. Vous pouvez, ici, construire à volonté : vous disposez en effet d’un nombre illimité de blocs, mais la carte est, elle, limitée. Vous devrez choisir sa taille (petite, normale ou grande). Malgré le fait que ce soit un excellent jeu, chacun remarquera deux gros points négatifs, à améliorer.

En version "Classic", vous pouvez réaliser d'énormes bâtiments et laisser libre cours à votre imagination.
Tout d’abord, il y a ce qui saute aux yeux, les graphismes. Il n’est pas facile d’obtenir de beaux graphismes à partir de blocs mais les blocs eux-mêmes sont très pixélisés. Certains éléments comme l’herbe ou les feuilles d’arbres pourraient vraiment être améliorés. Certains joueurs seront plus rebutés que d’autres par les graphismes de Minecraft mais ce jeu est bourré de possibilités et il vaut vraiment la peine qu’on prenne le temps de l’essayer.
Deuxième point négatif, la physique, pas très présente dans la version « Classic ». Non seulement du côté des blocs : un bloc peut très bien tenir en l’air, et ce sans en toucher un autre. Mais aussi au niveau des liquides : l’eau, par exemple, ne fera que descendre et son niveau ne pourra pas remonter, quel que soit la quantité d’eau qui sera déversée à un même endroit.

Quasiment pas de gestion de la physique en version "Classic".
Nous regretterons aussi que le jeu ne soit disponible qu’en anglais, mais rassurez-vous, il n’y a pas besoin de comprendre l’anglais pour jouer aux "Lego", car c’est craiment ce qu'est la version "Classic" : un jeu de construction.
La version « Alpha » maintenant. Étant en version « Alpha », le jeu est, par conséquent, toujours en cours de développement et devra passer pas une version « Bêta » et puis viendra bien évidement la version « Finale ». La version « Alpha », contrairement à la « Classic » est payante : 9.95€. Le prix augmentera de 5 euro à chaque nouvelle version (bêta et finale) mais le joueur ayant déjà acheté ne devra pas payer de supplément pour les nouvelles versions. Merci Notch !
Mais venons-en au jeu proprement dit. Première amélioration, la carte est infinie, ce qui vous posera un dilemme dès le début du jeu : voulez-vous vous sédentariser ou partir à l’aventure et explorer la carte ? On remarquera aussi très vite le nombre de bloc qui a évolué, pour passer de 42 à pas moins de 80 blocs et objets de tous types.

Les premiers moyens de transport arrivent en version "Alpha". Prêts pour l'aventure ?
Ensuite, sachez que maintenant, vous n’aurez plus un nombre de blocs illimité (ce qui d’ailleurs donne plus de piment au jeu) : si vous voulez un bloc, il faudra le ramasser ailleurs ou le construire via le « Crafting », système vous permettant de transformer, par exemple, le bois en planches, puis les planches en coffres. Cependant, la plus part des « recettes » de crafting utilisent plusieurs matériaux : Avec du bois et de la pierre, il est possible de réaliser des outils en pierre (pelles, pioches, …). Ces outils vous seront très utiles pour ramasser les blocs car, maintenant, les blocs ne disparaissent pas d’un simple clic, réalisme oblige. Il faudra plus de temps pour enlever un bloc de pierre à la main qu’avec une pioche. Une gestion de la lumière est également de la partie : n’espérez plus voir dans une grotte enfuie profondément sous terre aussi clairement qu’en plein jour, il vous faudra des torches. La version « Alpha » a également vu arriver des moyens de transport : des petits trains et des bateaux et aussi deux saisons : l’été, comme dans la version « Classic » et la nouveauté : l’hiver, où la neige tombe sans cesse et où l’eau est gelée. Malheureusement, ces saisons ne se succèdent pas. Vous jouez soit en hiver, soit en été, paramètre choisi aléatoirement.
La physique, dont nous avons parlé plus haut, a partiellement été corrigée : on notera plus de réalisme dans l’eau, mais c’est toujours améliorable. Du côté des blocs, certains sont soumis à la gravité, le sable par exemple, mais pas tous.

L'agriculture : Hé oui, il faut bien se nourrir pour récupérer de la vie !
Un système de points de vie a également été ajouté : vous pourrez perdre des points en tombant de haut, en vous noyant ou à cause des ennemis, dont je parlerai juste après. Pour récupérer des points de vie, il vous faudra manger. Un système d’agriculture a été ajouté.

L'IA arrive, et avec elle les problèmes ...
L’IA est aussi un des gros ajouts de cette version. On distinguera deux sortes d’IA : les ennemis, dont nous ne révéleront pas grand-chose. Il y en a différents types, avec chacun son types d’attaque. Ils vous attaqueront la nuit. Et oui, il y a aussi des cycles « jour-nuit ». Comptez environ 10 minutes pour le jour et la même chose pour la nuit. Il est également possible de jouer sans ennemis. Deuxième sorte d’IA, les animaux, qui sont, eux, inoffensifs et attendent juste que vous les tuiez pour récoltez des matières premières. Les vaches, par exemple, rapportent du cuir, pour la confection d’armures.

La neige fait sa grande apparition dans la version "Alpha".
Côté visuel, pas beaucoup d'améliorations depuis la version « Classic », nous remarquerons juste que certans blocs sont un peu mieux faits et que les objets et l'IA sont travaillés aussi, mais c'est tout. Nous ne nous y attarderont donc pas d’avantage ici. Sachez juste que des mises à jour sont effectuées régulièrement sur tous les plans du jeu. Vous n’aurez donc pas à attendre la version « Bêta » pour avoir du changement.
Reparlons de Minecraft en général, sur ses deux versions. Tout ce dont nous avons parlé ci-dessus concerne le jeu solo. Minecraft possède également un mode multi-joueurs dans chaque version, mais étant encore peu développé et très buggé, nous avons préféré attendre avant de le tester.

Une grande amélioration de la physique au niveau de l'eau et l'apparition de la nuit.
La bande son de Minecraft n’est pas extraordinaire non plus : vous avez d’un côté une musique que vous arrêterez au bout de 5 minutes, lassante et répétitive. Et de l’autre côté, un bruit, bien fait, qui simule celui de la marche, et qui est bien adapté à chaque surface du jeu.
Un autre point fort du jeu est qu’il est facile à prendre en main : vous n’avez principalement besoin que des deux clics de votre souris et des touches habituelles pour déplacer votre personnage.
Mis à part quelques défauts globaux, Minecraft est un excellent jeu et est très original, quel que soit la version que vous utiliserez. Ce jeu promet d’être encore bien meilleur dans la version finale, avec notamment l’ajout de différents modes de jeu.
Attention : Minecraft étant un jeu en cours de développement, comme expliqué ci-dessus, ce test peut être modifié à tout moment par la rédaction de Read & Play. Veuillez donc vous référer au logo jaune « New », à côté du nom du test, qui apparaitra en cas de modification de cette page.
Pour rester le plus objectif possible, nous allons donner deux cotes à Minecraft, pour chacune des versions.
Version "Classic" Version "Alpha"
Graphismes
12/20 13/20
Gameplay
14/20 15/20
Bande-Sonore
8/20 10/20
Durée de vie
15/20 17/20
Note Générale
16/20 17/20
La rédaction de Read & Play
1. 08/03/2012
est-seque le mot é pas counld machin coi
2. 14/12/2011
vous faite des super truc
mes moi i me dise minecraft echec comment je
fais
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