Tom Clancy's H.A.W.X

Jaquette

Idée originale de Ubisoft et tout droit tiré de l'univers de Tom Clancy, Hawx est un jeu de simulation/arcade aérien sortit en 2009. Son gameplay le qualifie plus dans le rang de l'arcade que de la simulation. Un jeu pareil était évidemment attendu par les amateurs de simulation ou, au contraire, par ceux qui ne cherchent pas le challenge de la simulation, mais la facilité et l'amusement pur de l'arcade. Encore un jeu tiré des histoires du célèbre romancier de guerre, d'espionnage Tom Clancy. En effet, c'est à la tête d'un escadron de pilotes de chasse qu'on est envoyé, ici, aux quatre coins du monde pour assurer son calme. Un univers de guerre totale dans lequel on oeuvre pour assurer que tout se passe relativement bien. Hawx est donc le premier jeu de Ubisoft concentré plus sur l'aviation. On retient tout de même de son nom l'utilisation de la "GeoEye Activity", qui retranscrit dans le jeu l'environnement reprit d'images satellites. Le second opus est sorti dernièrement, mais n'est qu'une simple mise à jour de ce premier opus qui reste finalement l'unique. Que retient-on de ce jeu qui se retrouve de nos jours à bas prix ? Faut-il se ruer dessus ou, au contraire, le regarder en rigolant ?

Test Read & Play

Tout commence en 2014, les compagnies privées de défense implantées un peu partout dans le monde dirige celui-ci. Vous êtes pilote de chasse, à la tête de votre escadrille de l'US Air Force. Grâce aux contrats accomplis glorieusement, vous vous faîtes connaître et finissez en tant que pilote dans la compagne Artemis. Tout de suite, ils vous testeront et vous finirez à l'autre bout du monde à vous battre pour une ville prise à l'assaut. Mais la paix n'est pas le seul motif de votre compagnie, l'argent aussi joue un rôle plus qu'important. On voit notamment tout au long des missions, lors des briefings, qu'il est question de déficits importants et de gains jugés en millions de dollar au sein de votre employeur. Derrière tout cette guerre, vous vous doutez bien que l'argent a joué son rôle. Tout un univers bien réaliste puisqu'il se place dans un futur tout proche. L'écrivain Tom Clancy nous offre un scénario original, réaliste, qui reste tout de même trop peu utilisé par Ubisoft. On se contente alors d'être envoyé aux quatre coins du globe pour se battre contre des ennemis inconnus.

Rio

Sus à l'envahisseur ! Cette mission se veut tout de même originale...

Dès les premières missions, on remarque que celles-ci sont peu variées et, entre partir défendre une raffinerie de pétrole ou une flotte navale ou encore aller soutenir des forces spéciales, rien ne se diffère. Peu de missions offensives dans un jeu qui aurait pu proposer des missions un peu plus recherchées et nombreuses en terme de but. Dans le tas, certaines missions ont un but instructif, grâce à elles, nous apprenons à utiliser du nouveau matériel. Par contre, nous sommes gâtés car la durée de vie est dans le positif : une vingtaine de missions dans la campagne, dont la possibilité de les jouer/rejouer en coopération, à plusieurs, mais aussi le mode vol libre qui présente peu de chose mais qui est bien pensé et qui mérite notre attention. De plus, un mode multijoueurs basique est présent, jouable à 8 joueurs maximum, et rend le tout musclé et fun. Mais on ne passera pas des heures sur ce dernier qui reste mal exploité.

Avions

Un grand choix ! Ici, le célèbre F-15.

Vous offrez vos services aux commandes des avions de chasse les plus populaires. Le jeu propose des dizaines d'avions sous licence, une cinquantaine environ, dont le choix engendra des conséquences dans vos missions. C'est à vous de choisir avec lequel vous partirez en mission. Encore une fois nous sommes gâtés, même s'il faudra atteindre des niveaux pour débloquer les suivants. Du célèbre F-15 au costaud russe Su-25 ou encore le Mig-29, c'est un vrai défilé de mode ! Prenez l'avion de vos rêves en fonction de leur rang. Classés par étoiles, certains sont plus efficaces en blindage, d'autres au combat air-sol ou encore en rapidité. Choisissez votre armement, lui aussi débloqué, et puis partez reconquérir le monde !

ERS

L'ERS permet de décrocher pour échapper à certaines menaces et être en meilleure posture dans le combat.

Hawx fait partie des jeux sur lesquels il ne faut pas passer des heures pour les prendre en main. Le contrôle est, en effet, on se familiarise vite avec celui-ci. Faute à une sensibilité trop élevée, vos manoeuvres sont sèches et brutales. Là, la fluidité des mouvements déçoit. Par contre, l'ajout du système "Enhanced Reality System" ou encore "ERS" fut une excellente idée et rang les combats plus denses. On passe alors à un pilotage manuel qui permet, entre-autre, d'éviter les missiles plus facilement, ou d'effectuer des manoeuvres à risque (décrochage) dont seul vous et votre compagnie avez trouvé le secret. Ces manoeuvres sont des freinages secs et vous tombez en chute libre, à vous de vous ressaisir et de donner le coup de frein nécessaire. Cela paraît peut-être compliqué à premier abord, mais tellement pratique pour prendre l'avion chasseur en chasse. Ainsi, que ce soit en vue cockpit, 1ère ou 3ème personne, l'action est plus que rythmée et on enchaîne les ennemis sans être perdu dans la bataille. Autre idée de la part des développeurs et grâce au nouveau matériel de l'armée de l'air, vous pouvez suivre des trajectoires pour prendre en chasse un avion ennemi, pour éviter un missile ou pour trouver la meilleure trajectoire pour toucher une batterie ou un char au sol bien planqué. Un gameplay costaud pour une prise en main facile et nerveuse !

3ème personne

La vue à la 3ème personne permet aussi d'admirer notre engin sous diffèrents angles.

Vous avez donc la possibilité de passer sous différentes vues. Du cockpit à la 1ère ou 3ème personne, le pilotage est tout aussi excellent. Ajoutons que les sensations sont plus présentes dans le cockpit. Cockpit qui est très détaillé et donc le matériel (radars, altitude, ... etc) fonctionne, mais ne nous est pas d'une réelle utilité. Les informations à l'écran peuvent le rendre lourd et encombré, mais cela ne gène pas dans l'action. Le guidage des missiles est, dans chaque vue, facile et il suffit d'attendre un peu et d'être à portée de l'ennemi pour l'allumer. Tout comme les bombardements qui se font aisément. Bref, le jeu est finalement accessible à tous, ceux qui recherchent un bon défouloir y trouveront le plus grand fun !

Visuel

Le visuel en jète ! On en prend plein la gueule !

Les cinématiques de briefing présentent les personnages de manière robotique. Chose qui n'est pas très chic à voir : aucune expression du visage n'est présente. Par contre, les cinématiques lors des missions ainsi que les ralentis offrent un rendu stupéfiant, tout comme le reste du jeu. Commencer par les défauts, dans ce cas, est une bonne chose, puisque le jeu, visuellement parlant, ne présente que si peu de points négatifs. L'utilisation de la "GeoEye Activity" donne au terrain et décor un réalisme rarement atteint. Et là on se souvient des bons vieux tenors dans le domaine de la simulation, comme Lock-On qui utilisait aussi un autre système d'images satellites, dont la 3D était, pour l'époque, un monument ! Ici, donc, les bâtiments ont été ajoutés pour donner du relief et pour ne pas se trouver à voler au dessus de Google Maps... Même en s'approchant nous sommes épatés par les détails. Les avions sont très bien rendus et sont criant de réalisme. De part ce fait, on reçoit l'invitation de piloter les avions qui nous ont fait rêvé lors de notre enfance. De plus, les effets météorologiques sont très bien rendus, la pluie est plus vraie que nature, tout comme les nuages. La bande-sonore demeure aussi excellente. Lors des fusillades, à bord du cockpit, on peut entendre les balles survoler la carrosserie de l'avion. Les explosions rendent bien, tout comme les bruits du moteur. Grâce à sa bande-sonore et à son visuel à couper le souffle, le jeu nous plonge en plein conflit virtuel !

Au final, comment résumer Tom Clancy's Hawx ? C'est un jeu d'arcade qui plaira aux joueurs qui ne cherchent pas la difficulté présente dans les vraies simulations, mais qui cherchent du fun tout en pilotant un avion, c'est le cas pour la premières fois depuis des années avec Hawx. Que ce soit avec une manette, un clavier ou un joystick, Hawx se veut ouvert à tous les types de joueurs et accessible. Même si nous conseillons aux possesseurs de manettes de s'en servir. Son seul défaut est sa répétitivité, faute à un scénario et à des missions mal utilisées. C'est un jeu qui n'a peut-être pas marqué les acharnés de simulation, mais qui reste quand même dans les jeux les plus marquants de ces dernières années.

Nous utilisons une manette Xbox 360 pour jouer. Pour plus de confort et de facilité.

Graphismes

18/20

Gameplay

17/20

Bande-Sonore

17/20

Durée de vie

15/20

Note Générale

17/20


Vidéo (découverte) réalisée par la Rédaction

Vidéo de présentation

Vidéo de gameplay

La Rédaction Read & Play

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