
2007, une année importante pour la console de Microsoft ! Beaucoup de jeux sont sortis cette année-là, certains se sont plantés, d'autres, plus originaux, ont marqué à tout jamais les débuts de la console. Crackdown est un jeu au concept simple et assez original. Nous pouvons dire qu'il est un "GTA-Like". Nous proposant une ville à visiter, dans laquelle buter du méchant à chaque coin de rue. C'est avant tout de l'éclate totale, ne cherchez aucun réalisme ou aucune morale.

Lâché dans Pacific City, votre boulot est d'exterminer les gangs. Sympathique.
Partant d'un principe simple : une ville dans laquelle un agent génétiquement modifié, une sorte de Terminator accouplé avec Rambo, va remettre l'ordre et va faire revenir la paix. Le jeu s'avère dès le début fun et éclatant. Le plus dur était sans doute de le mettre en oeuvre. On peut dire que c'est réussi. Pour ce qui est du scénario, il n'y a aucune histoire, ou presque. Une ville, Pacific City, est dirigée par de nombreux gangs. Chaque rue est peuplée de civils apeurées. L'Agence, pour laquelle notre personnage travaille, tente, tant bien que mal, de remettre de l'ordre dans tout ce merdier. Marres d'en baver, ils vous envoient, vous, un agent conçu pour tuer, capable de se ramasser 50 balles sans tomber et de faire des bonds de 10 mètres, quelle est sa mission ? Tuer jusqu'au dernier la racaille qui sillonent les rues d'une ville autrefois paisible.

Sauter dans tous les sens est une bonne stratégie pour esquiver les tirs ennemis.
Crackdown est une excellente recette dans laquelle on retrouve, d'un côté le fun, et de l'autre l'ambiance très cartoon, un peu déjantée. Avec ces deux ingrédients, on obtient un Crackdown tout frais, tout beau, tout propre. Bientôt sale car vous ferez vite la rencontre du gang local. Le jeu en compte 3, les "Los Muertos", les "Volks" et enfin la "Shai-Gen". Vous, seul, contre tous. Vous aurez l'aide des pacificateurs, mais nous en reparlerons plus tard. Tout d'abord, nous remarquerons un gameplay plus que basique, voir banal, vous allez devoir tirer dans tous les sens, comme un timbré. Mais c'est à peu près ce que vous devrez faire pour survivre. La conduite sera de la partie. De nombreux véhicules, qu'ils soient de l'Agence, des chefs locaux ou des civils, vous pourrez les utiliser pour aller à un certain endroit. Car le but du jeu n'est pas seulement de dégommer n'importe qui, mais des personnes précises, ou plutôt les chefs des gangs. La hiérarchie oblige, pour arriver au gourou, il faudra passer par les plus petites frappes.

L'équipe des agents au grand complet ! Mais aucune diffèrence dans le gameplay...
Après avoir choisi votre personnage, car nous avons le choix, mais pas de caractéristiques spécifiques, vous commencerez donc sur une certaine partie de la ville, et, plus votre personnage évolue, plus vous serez capable d'avancer dans les territoires. Les gangs étant de plus en plus difficiles à toucher. Votre monsieur qui tue tout le monde a une certaine évolution. Divisée en plusieurs caractéristiques : la puissance de feu, l'agilité, la conduite et la puissance au corps-à-corps. Quand une de ces caractéristiques passera au niveau suivant, vous aurez droit à une animation sympathique mais encore, vous serez plus puissant et vous serez plus efficaces. Les véhicules de l'Agence s'amélioreront grâce à la compétence de conduite. Aussi, vous changerez d'apparence, vous deviendrez plus costaud...

Toi, connard, tu vas voir le sol de près !
L'intelligence artificielle, vos ennemis, est composée de c'est-à-dire les flics de l'Agence, les gangs ainsi que les petits monstres qui, eux, ne sont que dans une certaine partie de la ville. Bon, sachez-le, il ne vaut mieux pas tuer les flics même accidentellement car ceux-ci s'enragent vite et n'hésitent pas à employer les grands moyens. Enfin... grands moyens... leurs moyens. Ils vous poursuivront en voiture et vous tireront dessus jusque mort s'en suive. Dans Crackdown, votre personnage réapparaît où il le souhaite, avec le matériel qu'il souhaite. Allez mal équipé dans une planque signifie que vous voulez crever dans la minute qui suit. Crackdown est un jeu difficile et il ne faudra pas seulement jouer avec les muscles, mais aussi avec son cerveau. Les ennemis sont coriaces mais vous pouvez paramètrer la difficulté avant d'entrer dans la partie. Les deux premiers niveaux sont d'une facilité acceptable, voir normale. Mais les suivants sont presque injouables. Entre ces niveaux, la différence est assez grande. Dommage, nous aurions voulu une meilleure gestion de la difficulté.
Un arsenal assez complet est à votre disposition : pistolets, lances-roquettes, snipers, mitrailleuses légères, ou mêmes éléments du décors à envoyer sur la gueule des ennemis. Vous utiliserez les grands moyens pour venir à bout de ces salauds. Partir à main nue, dans l'assemblée est aussi une solution. N'oubliez pas que l'évolution influe sur la puissance. Vous serez capable de faire valser un véhicule à plusieurs mètres plus loin, pareil avec les corps des ennemis. Ceux-ci peuvent très bien servir d'arme que vous envoyer dans la face d'un autre ennemi. Le gameplay s'avère très fun à jouer !
La bande-sonore regroupe des morceaux inconnus au grand public. Chaque partie de la ville a ses morceaux, mais tous sont regroupés dans une liste. Il faudra donc naviguer dans ces dizaines de morceaux pour tomber sur le bon. Si vous avez un coup de coeur, vous commencerez à vous y retrouver, mais on aurait voulu voir toutes les pistes ou des radios. Les paroles des ennemis ne reviennent pas toujours, c'est assez varié. Par contre, les cris des gens est assez casse-pied. Pas aussi emmerdant que la voix de votre "guide", qui, lui, ne cesse de parler. On a bien envie de lui foutre un truc dans la face, mais nous ne le croiserons pas dans le jeu. Celui-ci possède une bonne bande sonore au niveau des armes ainsi que dans l'ambiance de la ville.

Le jeu est beau, il possède son propre style.
Crackdown possède un style propre à lui et particulier. Entre cartoon et réalisme, certains apprécieront, d'autres pas. Le jeu étant sorti exclusivement sur la Xbox 360, il reste beau. Les textures sont belles, on remarque une bonne dose d'antialiasing, au loin. Lorsque vous courrez sur les toits, vous remarquerez que les développeurs ont pensé à tout et au souci du détail. Si nous nous y attardons par contre, les explosions sont médiocres. Il tient la route pour l'année 2007 et reste toujours beau à regarder.
La durée de vie n'est pas énorme, certes c'est un GTA-Like, donc nous avons un monde libre et ouvert, mais quand on a fait le tour des gangs, on se rend vite compte qu'il ne reste rien à faire. Si, bien sûr, vous pouvez vous amusez à récolter les derniers orbes bien planqués, ou encore faire les courses, mais à part ça, le jeu est court pour son scénario. On apprécie errer dans la ville, tuer du méchant et sauter sur les toits. Il existe bien de la coopération en ligne qui ajoute du bonheur et surtout, beaucoup de fun.
Crackdown fait partie de ces jeux dont on ne parle pas beaucoup et qui impressionnent à leur sortie. Pour son originalité, puis aussi parce qu'il est fun et nous adorons dégommer du salopard à tout-va. Si vous êtes dépressif et que vous possèdez une console, Crackdown est fait pour vous ! Enfin, si vous voulez tirer dans tout les sens. Une excellente pioche pour les débuts de la console !
Graphismes 16/20 Gameplay 15/20 Bande-Sonore 15/20 Durée de vie 13/20 Note Générale 16/20
Vidéo de présentation :
La rédaction de Read & Play
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