L'histoire ne se déroule plus sur une île, loin de là, cette fois-ci, dans la savane, avec les animaux (qu'on ne voit jamais...) et la jungle africaine. Notre Héros, souffre de Malaria, maladie très mortelle, son but, tuer "le Chacal", un trafiquant d'armes. Nous devront, car le verbe devoir est juste, combattre pour 2 fronts : L'UFLL et l'APR. On se rappelle, Far Cry premier du nom, était doté d'un gameplay simple, digne d'un bon vieux FPS bien bourrin. En voulant donner au deuxième opus un nouvel horizons, les mecs d'Ubisoft Montréal se sont littéralement plantés. Bon, nous sommes directement plongés dans un monde hostile. On vous plonge dans un monde dit "ouvert et vaste", et vous voilà partis pour de l'exploration ! Des trajets longs et paisibles, des oiseaux chantants dans la forêt ! Des nuits douces... Hop Hop Hop on se réveille ! Non, ça c'était le Far Cry 2 attendu... celui qu'on avait annoncé. Durant votre campagne, vous aurez des missions par-ci et par-là. 2 fronts se battent dans ce monde, vous serez obligés de combattre pour l'autre de toutes façons. Même en faisant les missions dans un autre ordre, vous arriverez toujours à la même mission. Et des missions bien répétitives... Et le topo est que, entre ces missions, vous devrez vous balader en véhicule. En voici une chose "original", mais le problème est que, toutes les 2 minutes, vous vous trouverez nez-à-nez avec des ennemis qui n'auront en tête qu'à vous allumer avec leurs mitrailleuses. Donc, vous ne mourrez pas en missions, mais sur le chemin. Ce n'est pas normal. La difficulté est trop haute, certes, mais si seulement le gameplay avait été vu plus longuement... on retrouve toujours des phases de shoot bien nerveuses et bien calamiteuses. Vous aurez le choix de préparer vos armes avant de partir en mission : Fusils de sniper, fusils d'assaut, mitraillettes, mitrailleuses lourdes, lances-flammes, fusils à pompes, etc... On a le choix.Eet c'est-là que ce deuxième opus foire complètement, vos armes s'abîmeront tout les 10 coups ! Bien sûr, les armes achetées "légalements" dureront plus longtemps. Un système de durée de vie des armes très mal géré. Vraiment, le gameplay si important dans un FPS est ici bâclé. Impossible de se la jouer infiltration, ou de loin avec un fusil de précision. Car tout finira en bain de sang. Et ne parlons pas du corps-à-corps qui part en vrille à chaque coup de couteau. Ce coup de couteau est censé faire taire un ennemi silencieusement. Mais l'ennemi à terre va hurler ! Et ses potes vont rappliquer dans les 10 secondes qui suivent. Rien n'est réussi. Ubisoft s'est planté et plonge le nom "Far Cry" dans ce domaine très bas. Far Cry 2, comme son prédécesseur, est sublime niveau graphismes, cette fois : les arbres de la jungle, les hautes herbes de la savane, les montagnes. Ombres, textures, éclairages, détails de l'arme, visages, animaux, arbres, tout y est représenté avec une incroyable précision. Nous remarquerons des effets de lumières entre le jour et la nuit extrêmement réalistes. Ou encore un lac dans lequel on aurait envie de se baigner. La propagation des flammes sur les herbes est aussi une chose magnifique à admirer. Les explosions sont d'un réalisme explosif ! Pour les graphismes, le jeu est au top. Avec un tel réalisme, le jeu place la barre haute. Les musiques, très répétitives, nous cassent les oreilles à la longue. Les bruitages, par contre, sont bien réalisés. Les explosions ressemblent à des explosions, on est plongé dans une vraie ambiance africaine. Les paroles des ennemis ne sont pas si répétitives. Far Cry 2 n'excelle pas dans ce domaine. Durée de vie, on pourrait dire que le jeu est divisé en "pas si différentes" campagnes, en effet, on a le choix entre plusieurs personnages... Une courte durée de vie, dépendant un peu de la façon de jouer, soit, vous foncez, dégommez tout sur votre passage, soit vous vous infiltrez. Mais l'infiltration tournera vite en mode bourrin car Far Cry 2, malgré l'envie des développeurs de lui donner ce nouveau style qu'est l'infiltration, n'arrive pas à la hauteur du premier. Il reste bien bourrin et très très dur, beaucoup trop difficile. Les ennemis vous voient de loin, impossible en plus de se la jouer infiltration. Malgré un monde ouvert, même s'il n'est pas si ouvert que ça car souvent fermé, Far Cry 2 ne parvient pas à être un vrai jeu ouvert. Nous préféreront les 20 missions du premier Far Cry. Pour un excellent premier volet, les développeurs ont complètement foiré cette suite pourtant si longtemps attendue. Ils avaient le temps de l'améliorer et Ils nous offrent un deuxième opus bâclé. Il ne reste rien du chef d'oeuvre qui avait marqué les anales du jeux vidéo. La beauté est là, et elle nous marque comme l'avait fait Far Cry en son époque. Mais donner une apparence magnifique à un jeu n'est pas tout, il faut aussi lui donner un gameplay solide. Pour moi, ce jeu n'est pas digne de s'appeller ainsi, car il n'a rien du premier. On ne s'y attache pas, qu'on soit jouer du premier ou une personne découvrant la série. Une énorme déception. Graphismes 18/20 Gameplay 5/20 Bande-Sonore 12/20 Durée de vie 12/20 Note Générale 11/20 Vidéo de présentation :
Vidéo de gameplay :
La rédaction de Read & Play
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