Just Cause 2

Jaquette

Devenu un hit incontournable sur consoles depuis sa sortie en mars 2010, Just Cause 2 est un jeu d'action bien bourrin auquel chaque joueur à la recherche de gros titres doit cèder. Just Cause "1" avait été acclamé honorablement par les joueurs et les critiques lors de son arrivée en 2006. Proposant un monde ouvert, un personnage à la Rambo qui, accouplé avec un grappin, saute sur tout et accroche tout. Ce second opus reprend les mêmes principes. Avant tout un jeu d'action, il nous laisse un monde énorme à parcourir de 1000 km². Déjà, avec sa façade, il manipule l'intéressé. Est-ce une bonne blague ou un digne concurrent des Grand Theft Auto ? Et bien, soyez surpris, ce jeu n'est rien d'autre qu'un manipulateur, une bombe qu'on se ramasse un jour ou l'autre devant son écran parce que nous devons y jouer. Méleangeant des ingrédients bien sympathiques (action, liberté, défouloir, ...), il est devenu un best-seller, un classique sur nos machines.

Rico

Prêts à botter le cul des dirigeants abusifs ?

Une île, Panao, dirigée par un dictateur du nom de Baby Panay qui n'en fait qu'à sa tête, un Rico Rodriguez en pleine forme. Nous le retrouvons, en vie, depuis San Esperito. Le décor change seulement de nom, puisque l'ambiance chaude des tropiques reste. Rico est un agent spécial à qui on propose toutes sortes de missions, ou de paris pour ainsi dire. Il est envoyé ici pour, en premier lieu, retrouver Tom Sheldon, son ami et ancien mentor. Ensuite, il devra, par tous les moyens, stopper le "règne" de Baby Panay, le tyran, donc des méchants, sur l'île en s'alliant aux trois grandes factions (les Ulars Boys, les Roaches, les Reapers). Scénario banal donc mais dans lequel on remarque l'envie des développeurs de nous offrir un simple concept et, tout autour, un second degré et du délire. L'histoire est compensée par un fun omniprésent.

Capture de base

Les missions de capture de base se ressemblent toutes... dommage.

L'île dont il est question nous propose 3 zones : zone "tropiques", zone froide, zone "désert". Une île immense sur laquelle sont implantés des miliers d'endroits à éclater ou visiter, de villages aux bases militaires. Les tentatives d'approche ne se présentent pas toujours dans des missions un peu trop linéaire. La totalité du monde n'est donc pas correctement utilisée... Mais lorsqu'il s'agit d'atteindre un homme à tuer, les choix sont nombreux. Des missions principales, des missions de routines, une simple exploration, ou un petit moment de fun, on ne s'ennuie pas sur Panao. On regrettera le fait que les missions de capture de base se ressemblent toutes et deviennent les missions les moins intéressantes alors qu'elles sont les plus principales. Parmi tous les lieux présents, peut-être que certains endroits de "loisirs" manquent. Nous avons des défis de base jump (qui n'a jamais été aussi fun même en dehors des courses : n'importe quand) ou de courses, mais nous aurions voulu avoir des endroits à visiter dans lesquels s'amuser. Ne lui en voulons pas, le jeu est déjà énorme. En comptant une mise en bouche des missions assez déplorables, car les cinématiques dans laquelle les chefs des factions viennent vous faire un bref topo sur la situation sont répétitives et lassantes. On remarquera des personnages bien pensés mais mal employés et pas assez originaux. Bref, la nourriture ne manque pas dans Just Cause 2, comptez en même temps 15 heures pour faire convenablement l'histoire plus les défis, les objets cachés et le fun proposé.

Chaos !

Semez le chaos ! C'est pour une juste cause vous a-t-on dit !

Vous l'aurez vite compris, votre principal mission dans la peau de Rico Rodriguez est de semer le chaos partout sur l'île. Les points de chaos seront gagnés en détruisant les installations du gouvernement. Ces installations sont nombreuses et sont éparpillées un peu partout sur Panao, à vous de les repèrer et de les exploser ! Certains biens de Baby Panay, en explosant, donnent lieu à de belles étincelles, comme les grues ou encore les immenses tours de communication. En plus d'être jouissives à éclater, elles vous promettent un joli feu d'artifice ! Quoi de plus ! Semer le chaos par tous les moyens ! Voici la devise du jeu. Que vous soyez à bord d'un hélicoptère ou d'un avion de chasse, voir à pied, amusez-vous à tout faire pèter ! Sympathique et drôlement jouissif !

Grappin

Bien utile ce grappin ! Ici, il vous permet de vous sortir du pétrin.

Just Cause, c'est un peu le rêve de chaque joueur dont le fantasme est de faire des cascades et de vivre des scènes explosives tout en étant devant un jeu qui tient la route. C'est ce que fait Just Cause 2. Dôté d'un gameplay facile à prendre en main et qui nous place dans un jeu où on ne s'arrête jamais. La mise en scène est en plus très bien faite et donne lieu à des scènes d'actions explosives et jouissives. C'est le point fort du jeu qui, sur certains autres titres, est le point le plus emblématique. Rico possède un grappin avec lequel il fait ce qu'il veut. En effet, ce grappin vous permet de faire énormément de choses. Tirer des ennemis dans le vide, faire des expériences avec la physique (entre autre) ou tout simplement se catapulter sur un immeuble. Vous l'aurez compris, Just Cause ne fait pas dans les détails et se classe dans la catégorie des jeux bourrins. Le grappin devient dès les premières minutes votre arme principale à utiliser sans modération. Le jeu propose quand même une petite série d'armes. En effet, vous ne trouverez pas diffèrents modèles d'armes. C'est d'ailleurs un reproche qu'on lui fait, à part le fait de pouvoir améliorer nos armes avec des "pièces" (caisses) trouvées. Vous avez l'occasion d'appeler un marchand d'armes, de véhicules, vous permettant aussi de vous évacuer à certains endroits (hèlas pas où on le veut). On adore dévaster une zone au minigun dans les moments chauds ou de tout bousiller à bord d'un petit char. Bref, le gameplay est sauvé du manque d'armes par une action menée à 200% et par un grappin qui, quoi qu'on en fasse, s'avère bien drôle à utiliser.

Santé

Ne restez pas plus longtemps à découvert !

Rico n'est pas Rambo, la preuve, après une série de balles essuiées, notre ami est en manque crucial de santé. Ici, elle se récupère lorsqu'on subit des blessures légères. Les blessures graves, elles, doivent se soigner avec des kits de soins, placés par-ci est par-là. La fuite au grappin est une excellente idée lorsqu'on reçoit trop. Just Cause est un jeu bourrin, mais il ne faut pas non plus se lancer dans le tas sans avoir planifier un minimum avant. Une dizaine d'hommes ne tardera pas à arriver après que vous soyez recherchés. Malgré ses diffèrents niveaux de difficultés offrant peut-être une rejouabilité, Just Cause 2 est parfois énervant, faute à des morts rapides et souvent stupides. Exemple : les véhicules explosent vites ce qui vous obligent à changer de caisse... Ou encore, dans certaines missions, vous devrez tuer des boss. Pas besoin de chercher le poil dans l'oeuf, balancez-lui tout dans la gueule et sa vie baissera rapidement. Par contre sa puissance de feu est beaucoup trop importante. Des fois un peu trop simple, d'autres fois un peu trop dur, Just Cause 2 navigue un peu dans les difficultés, au point de ne pas trouver un juste milieu.

Mini-jeu

Avant d'être aux commandes de cet hélico, balancez dans le vide son occupant !

Le comportement des ennemis est, lui aussi, pas très stable. Soit ils s'ammènent par dizaines sur vous, soit personne ne vient pendant une minute. Des fois ils ne se bougeront pas le cul pour vous contourner ou simplement avancer. Les niveaux d'alertes dépendent du chaos que vous avez semez. Ils n'hésiteront pas à vous envoyer des hélicoptères dans les 30 secondes qui viennent. Cependant, et là un petit point manqué, aucun avion de chasse ennemi ne viendra vous déranger. Dommage, ça aurait pu pigmenter l'action et donner lieu à plus de challenge. Idée manquée par les développeurs. On remarquera aussi que des pilotes embarqueront sur ces avions, mais se casseront sans rien faire. Dommage. Lorsque vous embarquer dans un véhicule ennemi, vous devez tuer ses occupants ou vous battre avec le conducteur (ou pilote). Ces combats donnent lieu à un petit jeu de touches. En appuyant sur, seulement et toujours, trois touches, mais le temps entre chaque frappe est long, l'action est alors freinée et Rico se ramasse des balles venues du sol. Des mini-jeux mal exploités, voici encore une idée loupée. Pourquoi pas plus de touches sur lesquelles appuyer ? Ou diffèrents moyens d'entrer à bord ?

Cascadeur

Cascadeur Rico !

Une si grande île ne se parcourt pas en 30 secondes. Il faudra bien plus pour rejoindre un point situé à l'autre bout de Panao. Les véhicules, par contre, ne manquent pas. Du simple scooter (sur lequel notre ami armé ne passe pas inaperçu...) à l'avion de ligne, tous les moyens sont bons pour arriver à destination ! Vous avez la possibilité de vous mettre en position de cascade sur n'importe quel véhicule (excepté la moto bien sûr, faut pas exagèrer). Ce positionnement vous fera bénéficier d'une vue sur les poursuivant afin de les avoir en ligne de mire, mais aussi d'une possibilité de passer d'un véhicule à un autre. Très pratique lorsque Rico se ramasse des rafales dans la figure et que le véhicule est en feu. Lorsqu'on est placé sur un véhicule, on peut se déplacer à l'avant ou à l'arrière de celui-ci pour tirer et se couvrir des coups de feu. Comme dans un bon film d'action ! On notera tout de même une sensibilité trop élevée au niveau du maniement de certains véhicules. Ce qui est assez embêtant car les sorties de route deviennent des tonneaux... et finissent en explosion. L'utilisation de votre parachute est aussi, avec le grappin, un des atouts du gameplay. Dans un véhicule, à n'importe quel moment, vous pouvez l'utiliser. Aussi lorsque vous faites du base jump, d'un moyen de transport à un recours urgent, le parachute est bien utile ! Avions de chasse, bateau, scooter, rien ne manque pour se déplacer sur l'immense île de Panao !

Graphismes

Just Cause 2 possède un visuel renversant !

Les graphismes sont magnifiques, nous y venons ! Si on résume ce deuxième opus, on ne peut qu'en dire du bien à propos de son état extérieur. Déjà pour la grandeur de l'île, mais aussi pour le souci du détail. Les explosions, ici, sont explosives - car des fois non - ! Que de bonheur de piloter un avion de chasse et de pilloner une base... les explosions se multiplient et aucun ralentissements de la machine ne fait son apparition. Les décors, sont somptueux (surtout sur un écran HD !), vous vous payez en quelque sorte un séjour sur une île où vous avez la chance d'admirer un coucher de soleil. La champ de vision ne fait preuve d'aucun problème graphique, rien ne tremble et une bonne dose d'aliasing rend le jeu encore plus somptueux ! Bref, une bombe visuelle ! Depuis GTA, Just Cause 2 est le seul qui, visuellement, arrive à la hauteur et le surpasse sur certains points. Des bugs d'affichage persistent à certains endroits, notamment lors des cinématiques, mais rien de grave comparé à l'immensité du travail.

Physique

Avion + Grappin + Voiture = Fun

La physique est une chose importante dans le jeu. Visuellement, surtout lors de tonneaux ou/et des accidents, la physique fait des merveilles. Les dégâts sur les véhicules sont corrects et, lorsque la voiture part en vrille, les débris volent et montre bien que la physique est très bien utilisée ! Elle occupe une place tout aussi importante dans le gameplay. Exemple d'expérience à tenter : prenez une bombonne, liez-la avec le grappin à un corps, tirez dessus et admirez ! Une des expériences des plus sympathiques... Amusez-vous à en tenter d'autres. Elle est présente partout et nous impressionne tout au long de l'aventure. Remercions le grappin car, sans lui, ces manoeuvres ne seraient pas réalisables. Un des multiples points forts !

Les sons sont excellents, les bruits de moteur nous font frémir, les balles sifflent et des citernes explosent au loin ! Un régal ! Par contre, et là un point négatif, dès le début, lors de la première cinématique, on remarque que la voix des acteurs n'est pas crédible. Cela s'amplifie avec la rencontre de Sheldon qui, à la place d'être un moment d'humour, est un moment de foutage de gueule. Les voix sont calamiteuses, les acteurs qui ont prêté leur voix se sont déjà fait entendre sur des jeux dans lesquels ils avaient plus leur place. Ici, un russe a un accent bien caricaturé russe, et l'américain en short se veut d'être marrant. Ils auraient pu faire de vraies cinématiques et être un poil plus originaux.

Just Cause 2 est une excellente surprise de cette année 2010. Mélangeant l'action au second degré, on joue à un jeu qui se veut d'être aujourd'hui un classique. Le meilleur concurrent à ce jour de GTA et donc, est un GTA-Like. Pour son énorme durée de vie, ses graphismes somptueux, son action visitée sous un autre angle, son second degré, il est le jeu incontournable auquel il faut absolument jouer !

 

Graphismes

18/20

Gameplay

16/20

Bande-Sonore

11/20

Durée de vie

17/20

Note Générale

17/20

Vidéo de présentation :

Vidéo de gameplay :


La Rédaction Read & Play

Commentaires (1)

1. trakers 05/12/2010

très bon test ;) !!!

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