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Edité par Ubisoft et dévellopé par Ubisoft Montreal, et sorti le 20 Mars 2008, Rainbow Six Vegas 2 est "la suite" du premier opus reconnu sous le nom de Rainbow Six Vegas, un FPS marquant le retour de la saga.
En effet, en vous parlant du scénario, remarquons tout d'abord que ce 2ème opus de RSV, se passe avant la première histoire. Vous êtes Bishop, vous pouvez, dans ce second opus, choisir vaguement votre personnage, tout d'abord, une femme ou un homme. Tout au long du jeu, vous augmenterez en grade, qui dans le premier opus, ne servait que en multijoueur. Maintenant, on tue d'une certaine façon un terroriste et on gagne des points, par exemple, dans la tête, 10 points, à travers un objet, 20 points, normalement 5 points, par des explosifs 10 points, par vos co-équipiers, 5 points. Le scénario se présentant comme réchauffé, n'est pas des plus beau. Nouveau mode, les grades, mais les récompenses dans tels grades, par exemples, débloqué de nouvelles armes ou armures. Et des vêtements, oui, ce n'était pas indispensable mais il le fallait bien. C'est le truc qui renforce tant bien que mal, le jeu. La durée de vie en ai le synonyme de très courte. Oui, en 5h, vous finirez Rainbow Six Vegas 2. Et, si vous en avez, le courage, de remplir tout les grades, là, il vous faudra, si vous n'avez pas le live; comme moi, cravacher pour obtenir tout les rangs et les armes, armures ou autres objets de modes.
Alors, niveau gameplay, ben c'est toujours pareil, avec le mode de couverture. Mais remarquons quelques bugs quand même. Parlons, tant que nous y sommes, de l'IA. Les co-équipiers sont très durs de la comprenure. Parfois, il se bloque par bug et ne viennent pas. Vous leur demander d'aller là et ils n'y vont pas. Les co-équipiers n'ont pas changé, à revoir. Les ennemis, ne sont pas dur. Restant là à tiré, aucune réactions normales. Aussi à revoir. Bref, l'IA est râtée. Pour un prochain opus, il faudra mieux faire.
Les graphismes sont, par rapport au premier, ideux. Rainbow Six Vegas nous bloeuffait avec ses graphismes succulents, et cet effet de froid sur l'écran. Mais plus ici, les textures sont laides, malgré des animations convaincantes, mais nous ne sommes même pas à la hauteur du premier opus. Utilisant le même moteur, et étant bizarrement, moins beau, les créateurs ne se sont pas foulés.
Les musiques, enfin si on peut appeller ça des musiques, ne sont pas toujours là. Mais le jeu n'est pas dans le but de nous offrir du hard-rock à tout bout de champ. Les sons des armes, ne se confrontent pas à ceux de Call of Duty qui frôle l'excellence et qui l'est même. Les "cris" des ennemis étant, répétitifs, ils nous laissent dans une grande solitude. Bref, par rapport au premier, que de déceptions.
La durée de vie est bonne. Entre une campagne assez courte, à finir en 7 ou 8 heures, et un système d'expérience, le jeu est plus longtemps que le premier. On refera les missions de la campagne ou encore les chasses aux terroristes pour débloquer de l'équipement. Un très bon point pour cette suite.
Voilà, comme vous pouvez le lire, Rainbow Six Vegas 2 est un FPS... mais ne vaudra jamais le premier. Copiages, voilà ce que Ubisoft à fait. Tout simplement, en voyant le succès de Vegas 1, se sont dis que de faire une suite passée, remettrait le joueur dans la même situation, mais c'est râté. Le copiage est une mauvaise solution. Rainbow Six Vegas 2 est aussi du réchauffé, cela se voit quand on a joué au Vegas 1.
Graphismes
13/20
Gameplay
15/20
Bande-Sonore
13/20
Durée de vie
18/20
Note Générale
14/20
La rédaction de Read & Play
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