Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2, la suite tant attendue est sur le point de se présenter à nous ! Les amateurs de FPS, du moins ceux qui s'y intéressent, ont, la plupart, joué au premier opus qui fut une vraie réussite. Ce second opus reprend les bases de Crysis, premier du nom. C'est-à-dire : un monde "ouvert", une liberté d'action et... de l'action. Ils ne sont pas bêtes chez Crytek, ils savent bien que le fait d'importer un jeu qui fut exclusivement sorti sur PC rapprochera les joueurs manette d'un jeu qui leur fit gloire. Qui dit importation, dit, logiquement, plus d'argent, mais cela nécessite une approche plus réservée. Qu'entendons-nous par là ? Et bien nous allons vous le détailler en vous parlant de ce que cette suite nous réserve ainsi que les origines du jeu.

Retour aux sources...

Far Cry PCQuand on prononce le nom "Crytek", on n'est pas sans savoir que c'est une boîte qui mène la danse dans les jeux de tir. Plus connue par les joueurs PC grâce à leur premier jeu et premier succès, Far Cry. Far Cry avait surpris, de part son avancée visuelle mais aussi de part un gameplay intensément rythmé. On courait de couloirs en couloirs en affrontant les monstres créés par un certain Docteur Krieger. Un scénario certes banal qui aura valu la participation de Jean-Claude Van Damme, mais qui n'empêchait pas que le jeu soit excellent. Une certaine liberté d'agir se présentait à nous, même si on se retrouvait finalement au même endroit et que les différentes possibilités n'étaient pas des plus distinctes. Premier jeu qui remporta de nombreux prix, notamment pour le visuel : la prouesse technologique de Cry Engine, le moteur graphique, pour 2004. Dur de trouver des Pentium IV si puissant pour l'époque...

Far Cry Xbox 360

Après une adaptation console sympathique mais pas marquante sur la Xbox, la Wii et la Xbox 360 (entrée dans le next-gen) intitulée "Far Cry Instincts Predator". Une "vraie" suite sortit en 2008 et nous invitait en Afrique, un continent ravagé par les tribus à la recherche de diamants. Ne nous étalons pas sur cette suite qui ne fut pas la digne suite du jeu de 2004. En 4 années, les seuls points vraiment travaillés furent les graphismes. Le jeu, quant à lui, disposait d'une jouabilité médiocre qui était loin de tenir tête aussi bien aux jeux de l'époque qu'à Far Cry. Une déception dûe à Ubisoft, qui prit en main le développement du jeu.

Far Cry 2

Gameplay pauvre, richesse du rendu visuel, difficulté trop élevée, impossibilité de jouer sans être attaqué toutes les minutes, scénario bidon et mal utilisé, missions répétitives, environnement mal exploité, ... Voici les principaux mots qui décrivent cette "suite" qui n'en est pas vraiment une. Le jeu réussit bien son entrée en territoire next-gen, mais ne s'est contenté que de son visuel, il faut l'admettre, épatant.

Far Cry 2, l'ultime déception plongea indirectement Crytek, en quelque sorte, dans un gouffre duquel il ne sortira que peu de temps après, non pas grâce à Ubisoft, mais grâce à leur savoir-faire. Il fallait alors que Crytek reprenne le commandement et se remette au travail pour pondre un jeu dans lequel un petit bijou s'annonçait comme meilleur jeu de tous les temps. Crytek fut optimiste sur le coup, mais réaliste.

En effet, ils avaient raison et les premières images du futur chef d'oeuvre était plus qu'étonnantes. Crysis, de son nom, allait détrôné tous les FPS jusqu'à présent mémorables. Notamment grâce au moteur graphique, le Cry Engine 2. La première question qui fut posée fut la suivante : "Mais comment faire tourner un jeu sur les ordinateurs actuels ?" Une question alors bien placée puisque le jeu de Crytek ne fonctionnera parfaitement sur les nouveaux PC qu'un an et demi après la sortie du jeu. Nous ne parlons que du côté visuel du jeu... allons plus loin, il en vaut la peine ! Et oui, comme Far Cry l'avait fait, Crysis suit le chemin de son grand frère. Proposant un gameplay innovateur dans lequel le joueur incarne un militaire des forces spéciales américaines, Nomad, doté d'une nano-combinaison, qui est capable de rendre invisible, de booster la vitesse, le pouvoir mais aussi l'armure du porteur. Le jeu est donc axé sur l'action, mais avec une touche d'infiltration en plus. Le jeu se déroule sur une île tropicale sur laquelle une civilisation extra-terrestre enterrée dans les montagnes depuis des millénaires se réveille. Simplement : une merveille. Crysis fut d'ailleurs amplement récompensé lors des cérémonies les plus prestigieuses.

CrysisCrysis Warhead

Crysis (en haut) et son extension (en bas) restent de vrais monuments pour les fans de FPS.

Crysis Warhead fut la suite scénaristique de Crysis. Ne présentant que très peu de modifications au niveau du gameplay ainsi que des graphismes, il reste quand même une suite honorable puisqu'il nous fait vivre cet affrontement aliens-humains et humains-humains dans la peau de Psycho, équipier de Nomad. Une histoire encore plus mouvementée et une action plus que présente (ici on favorise plus l'action que l'infiltration), dont certaines scènes restent marquantes. Aussi grâce à l'ajout d'armes et donc, de moyens de s'éclater sur les méchants ! Crytek reste sobre avec cette suite qui sera tout de même récompensée. Il faut dire qu'ils n'ont pas revu entièrement le jeu, mais qu'ils ont apporté une juste suite à un premier opus déjà complet.

Far Cry 3 ?

Far Cry 3 est confirmé, mais reste dans l'ombre.

Far Cry 3 ? Qu'en dites-vous ? Sachez que le troisième opus d'une série maintenant connue devrait encore se passer en Afrique. Que faire ? Reprendre les bons vieux procédés ? Tel qu'un visuel impressionnant mais aussi un gameplay accrocheur ? Pensons à Far Cry 2 sur lequel Ubisoft avait misé seulement le côté visuel. Résultat des courses : pari raté, en tout cas chez les amateurs du premier opus. Ce fut une mauvaise opération, et ils le savent. On s'attendait un peu à un jeu différent du premier. Far Cry 2 n'aurait jamais du prendre ce nom. Notez que Crysis n'avait pas mérité un nombre de vente décevant, vu sa qualité. Non, ce n'est pas Far Cry 3 qui suit la destiné de Crytek, mais bien la suite de Crysis : Crysis 2.

Vous dites "Crysis" 2 ?

Crysis 2L'histoire de cette suite se situe en 2023, à New-York, le coeur de Manhattan. Les extra-terrestres ont commencé depuis quelques mois à répandre leurs virus mais maintenant, ils envahissent complètement la ville et vous, en tant que possesseur de la fameuse combinaison, devez, au nom des Etats-Unis d'Amérique, empêcher cette menace de se répandre et à affecter, qui sait, le monde entier.

Pas de surprise, Crytek reste le développeur de la série. Logique, vu qu'ils étaient déjà sur le projet "Cry Engine 3", la nouvelle version de leur moteur graphique qui leur a valu plus leur âge d'or, depuis un petit temps. La mise en avant du visuel de Crysis 2 n'en fait grimacer aucun. Car on sait ce qu'ils peuvent faire avec un visuel proche du photo-réalisme. Ajouter un gameplay adéquat va satisfaire les amateurs de FPS, mais aussi les amoureux des 2 jeux à succès.

Une mauvaise nouvelle pour la plupart dès les premières annonces est que le jeu se déroulera à New-York. Une ville oblige une approche plus directe, pas comme le proposait Crysis où nous pouvions atteindre l'objectif en empruntant la voie de notre choix dans un environnement plus spacieux. On peut s'imaginer emprunter des stations de métro, entrer dans des immeubles, comme dans les vidéos. La bande-annonce de la Nanosuit 2 (nano-combinaison) redonnait de l'espoir puisqu'elle fut si magistrale dans le premier opus. Nous ne savions pas quoi penser de ce second opus. S'en suit alors des images et des vidéos du jeu nous montrant un gameplay rythmé qui proposait aussi des cascades à réaliser, des sensations bien présentes.

Crysis 2Gameplay

Le gameplay de Crysis 2 risque d'être plus orienté action que celui du premier opus, qui l'était déjà.

L'importation sur console ne reste pas si appréciée et pose toujours problème. Touchera-t-elle le gameplay du jeu ? Touchera-t-elle aussi le rendu visuel ? Car, nous le savons tous, les consoles n'offrent pas les mêmes performances que l'ordinateur. S'ils pensent à l'argent avec Crysis 2, cela rapportera à coup sûr. Un tel jeu ne peut être éviter par les joueurs curieux à l'écoute des louanges au sujet de Crytek et de ses jeux. Nous ne pouvons en dire plus sur le gameplay, nous verrons ce qu'il en est seulement quand il sera sorti. Cette suite semble pourtant s'écarter du premier opus, notamment par un gameplay plus arcade. On se rapproche alors plus d'un Call of Duty, ce qui est vraiment dommage. Une série qui était doté d'une si grande originalité serait-elle en voie de disparition ? Un gameplay alors plus ouvert aux joueurs débutants et plus "à la mode". Mais, au fond, ce n'est pas ce que les fans des premiers opus veulent. Crysis 2 se penchera-t-il plus vers un gameplay moins intéressant qu'autrefois ? Allons-nous nous retrouver devant un jeu ne faisant que paire avec les ténors actuels ? Encore une fois, ce ne sont que des idées de la part des joueurs qui attendent tout de même cette suite de pied ferme.

Crysis 2 NY

Tout semble marcher pour cette suite. Après une bêta multijoueurs acclamé plus que correctement par les critiques, il ne reste plus que des mises en bouche à offrir et un jeu à marketer parce qu'il en vaut la peine. Ce jeu possède des racines royales et se doit de leur faire honneur. Crytek mise gros, mise aussi sa réputation sur ce coup, on le sait, il ne nous décevront pas.

Au programme, une campagne prenante remplie d'action et un mode multijoueurs, en tout cas, plus élaboré que Crysis Wars, l'ancien de Warhead. Un mode qui proposera des serveurs dédiés, pour l'amour des joueurs et "leur confort", selon Crytek. Une bonne résolution ! Durant la campagne, nous nous baladerons, pour ainsi dire, dans la ville de New-York ravagée par les conflits opposant la race humaine aux envahisseurs. Un jeu prometteur au niveau du rendu visuel aussi. Le CryEngine 3 fait parler de lui avec des images hyper-réalistes. "Invaders must die ! "

Rendez-vous, qui sait, sur les serveurs de la bêta PC qui est prévue pour le 1er mars !

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