
Homefront est attendu depuis longtemps par les amateurs de FPS multijoueurs. Développé par Kaos Studio, les mêmes qui ont travaillé sur Frontlines Fuel of War, nous nous attendons à du lourd. Ayant testé Frontlines, nous savons à quoi nous attendre. Homefront n'est pas le FPS classique. Se basant sur les mêmes bases que l'aîné, s'orientant encore plus dans l'action, il s'imposera sûrement comme une référence dans le genre.
Frontlines 2.0 ? 1.5 ? Si nous nous fions aux images, vidéos, certes, beaucoup de ressemblances visuelles se présentent. L'ancien de Kaos a eu son époque de gloire. Même si des joueurs rôdent encore sur les quelques serveurs présents, la technique qu'il offrait était simple, mais efficace. Et c'est d'ailleurs pour cela que le jeu est toujours joué. Alors, à quoi s'attendre avec Homefront ? Un jeu un peu amélioré graphiquement avec un gameplay simplement retravaillé ? Pourquoi pas. Le jeu ayant été annoncé bien auparavant, dès les quelques mois par après la sortie de Frontlines Fuel of War et ce, en 2008. S'il se tiennent à ce même gameplay, le jeu risque d'être sympathique à jouer, mais il ne tiendra pas longtemps. Les joueurs avaient été dégoûtés par les multiples imperfections et bugs que présentaient Fuel of War. Ils ont eu le temps de peaufiner tout ça, et ils ont encore du temps. Espérons nous retrouver, en 2011, face à un jeu fini et incroyablement explosif !
L'univers reste le même, l'Amérique face à l'envahisseur occidental. Toujours la même guerre, peut-être pas pour le pétrole, nous n'avons pas encore suffisamment d'informations. Si nous nous fions à la bande-annonce nous racontant l'histoire, sachons que le pétrole est en jeu et que nos confrères asiatiques commencent à prendre le pouvoir. Et dans tous bons FPS incarnant les Américains, ceux-ci ne tardent pas à envoyer leur troupes droit à la morgue. Un scénario vu beaucoup (trop ?) de fois, mais, ici, sera-t-il un peu plus savoureux ?
L'action devrait se passer, comme jadis, dans de paisibles villages bientôt ravagé par la force des armes, des villes en feu, des terrains vastes. Les joueurs, en grand nombre, s'affronteraient sur ces terrains. Pas encore de nouvelles à propos de ces modes, ces cartes multijoueurs mais attendons-nous à du lourd !
Nous aurons toujours l'opportunité de piloter des hélicoptères, des chasseurs - même si ceux-ci ne sont pas officialisés -, de conduire des chars, de prendre le contrôle de drônes ou d'être à pied avec les armes les plus dévastatrices. C'est ça le fruit du succès de son prédécesseur. Les parties en ligne sont, toujours, très dur et explosives. Chaque joueur a son utilité et son importance au sein du groupe. 64 joueurs sur une carte, des véhicules à tout va, des positions pour les tireurs d'élite, voici les ingrédients qui ont fait, autrefois le succès de Frontlines Fuel of War.
Face aux plus grands dans le domaine du FPS grande échelle, Homefront tiendra-t-il la route ?
Tout ça en février 2011 sur PC, Xbox 360 et PS3 !
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