Nous l'attendons impatiemment. Si vous avez lu notre critique sur la démo, vous constaterez que nous en disons du bien. Du bien car nous avons beaucoup apprécié le premier opus, qui s'intitulait "Dead Men". Souvenez-vous, il n'avait pas marqué l'esprit des joueurs, si ce n'était qu'avant sa sortie. Truffé de beugs assez évidents que les développeurs auraient dû constater, il n'a pas séduit les joueurs qui, eux, l'avaient longtemps attendu.
Maintenant, c'est au tour de Dog Days. Deuxième opus lui aussi attendu. Après une démo appréciée par un bon nombre de joueurs, après des vidéos qui nous ont donné l'eau à la bouche, espérons qu'il ne rate pas là où le premier avait raté. Ils disent dans une de leurs dernières vidéos de présentations concernant le "Making-Off" qu'ils ont écouté les joueurs et qu'ils ont corrigé des problèmes déjà présents. Donc, selon eux, on ne devrait pas avoir de bugs, ou des choses qui feraient de ce second opus une bouse commerciale.
Un nouveau style, toujours de l'action à son top, il arrivera quand même à séduire plus de joueurs. Square Enix et Io-Interactive s'y sont mis, et ils ont modifié le système de couverture, le gameplay et surtout, une chose radicale, la caméra. Celle-ci a dégoûté certains, mais chose à laquelle ils ne se sont sûrement pas habitués. Une caméra qui nous place encore plus dans le feu de l'action. Et ils ont mis le doigt sur une chose manquante dans le premier opus. L'effet de tir et la caméra n'étaient pas appropriés au jeu. Un gameplay trop basique, égarant le fun que certains prenaient. Ici, le gameplay est nouveau, le jeu est nouveau, tout est nouveau. Donc, Dog Days devrait satisfaire bon nombre de joueur.
Dans ce second opus, il y a aussi une certaine ambiance graphique et visuelle. Une ambiance qui fait le charme du jeu. Shanghai ici, une ville où s'entre-tuent des gangs avides de pouvoir et d'argent. Grâce à l'effet de la caméra amateur, nous avons des effets de lentille, des lumières plus lumineuses que le reste, des couleurs relativement sombres. "Sombre", voici l'adjectif adéquat pour le jeu. Oui, le jeu est beaucoup plus sombre que le premier. Aussi bien dans l'ambiance visuelle que dans le scénario. On devrait s'attendre à une bombe à ce niveau. Un peu de renouveau ne fait pas de mal, surtout à une série jusqu'ici évitée qui n'aurait jamais dû l'être.
Un scénario plus recherché, plus "action" que le premier opus. C'est exactement le manque dans ce dernier. Le manque de punch au niveau des gunfights. Ici, c'est tout le contraire, quand on tire, on tire ! Pour ceux qui ont joué au premier opus, ils ont le mauvais souvenir d'une sensation de tir superficiel. Comme si on tirait des balles de paintball. Or, ce fut un très gros défaut. Au moins, à ce qu'on a pu voir de la démo, cette sensation ne fait plus partie du jeu. Et heureusement pour nous.
Kane & Lynch 2 devrait, avec ses nouveautés et ses améliorations, réussir à rendre cette série indispensable à tous les amateurs de jeux d'actions. Les deux tueurs Kane et Lynch, l'un violent et dangereux, et l'autre psycophathe, aussi violent, et encore plus dangereux. Un duo qu'on ne devrait pas tarder à voir sur le grand écran. On contrôlera non plus Kane, mais Lynch. Un changement important qui impose plus de nervosité dans le gameplay. Un jeu prometteur !
Kane & Lynch 2 Dog Days sortira sur PS3, Xbox 360 et PC le 20/08/2010 !
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