Depuis 4 longues années, les fans les plus chevronnés sont à la recherche de la moindre information concernant ce nouvel opus de la célèbre série Hitman. Après un début d'année 2011 assez plat en matière de vraies news, le mois de mars a littéralement tout renversé. Ne parlons même pas de l'enchaînement durant le mois d'avril. Nous connaissons actuellement le nom de ce nouvel opus : Absolution. Un nom, des images, plus de mystères, un puzzle à compléter, tout s'est passé rapidement et reste encore flou. Afin de retracer cette fabuleuse chasse au trésor, nous vous proposons cet article qui reprend en détail tout ce qui a pu déstabiliser et motiver les fans du crâne rasé au code barre depuis la fin d'année 2010.

Cette fois, c'est officiel, Hitman 5 porte le nom "Absolution". Ce nom, qui avait été mis en suspend comme "possible" auparavant, peut paraître bizarre. Encore une fuite, ou une volonté de la part des développeurs. Il faut dire qu'ils n'y sont pas allés de main basse avec leurs images, leurs codes-barres planqués par-ci et par-là. Les plus téméraires ont cherché une signification à tous ces signes et des dates en sont sorties. Un peu comme l'étude du calendrier Maya en somme. Des salons, des dates d'anniversaire de jeux et de la série, ou alors la date de naissance du personnage qu'est 47. On s'en doutait, après une publication sur leur Twitter, Io-Interactive avait annoncé la semaine du 8 au 15 mai comme "très bonne" en matière de surprises, nous citons :
"News Flash! Next week is going to be good. Very good. Get ready for incoming shrapnel. Keep your eyes open!"
Résultat des pronostics ? Un nom, un teaser et des informations multiples sur ce prochain opus. Le teaser a bien entendu divulguer le tout. Ils n'allaient pas se gêner, voyant la date de l'E3 approcher à grands pas. Date qu'ils avaient d'ailleurs marqué sur certaines images ou autres pièces d'un énorme puzzle. Une première bande-annonce assez excitante, il faut l'avouer. L'image sur laquelle tous les acharnés chiquaient se retrouve parmi les siennes dans une cinématique. Ensuite un serpent qui "défend" un Silverballer (car non, ce n'est pas un "Desert Eagle" comme les journalistes en culotte courte de JeuxVideo.com disent fièrement dans la description de la vidéo). 40 secondes, deux passages bien différents et, à la suite de cela, une pluie d'informations.
Une semaine finalement chargée en effet. Pour boucler plus de 5 mois de recherches, de tensions, de désespérance, le studio danois s'en est donné à coeur joie ! En ce qui concerne l'histoire, celle d'Absolution serait finalement une quête plus personnelle pour 47 qui serait une fois de plus mêlé dans une sombre conspiration. Rien de plus, si ce n'est que des informations sur les acteurs qui joueront le rôle des personnages. Personnages plus nombreux que dans les anciens opus. Quand même important à savoir. Les développeurs se sont donnés à fond en faisant jouer de vrais acteurs qui verront leurs mouvements s'ajouter aux cinématiques, technique courramment utilisée de nos jours dans le jeu vidéo autrement appelée "Motion Face Capture". L'exemple : Diana jouée par une certaine Marsha Thomason, déjà vue dans des séries télévisées. Vous l'aurez compris, les réseaux sociaux détiennent un rôle important dans la divulgation d'informations. Le premier à avoir vraiment donné les images les plus plausibles était Tore Blystad, développeur chez Io-Interactive bien entendu. Si vous voulez en savoir plus, du plus inutile au plus intéressant, rendez-vous sur ces deux profils Twitter.










Qui dit nouvel opus, après tant d'années, dit forcément nouveau moteur graphique. Le moteur "Glacier", utiliser dans tous les opus de la série jusqu'à présent se voit donc amélioré et passe en version supérieur. Ce sera donc l'honneur à Hitman Absolution de nous montrer ce que ce Glacier 2 a dans le ventre. Nous avons pu le voir dans ces images (voir ci-dessus) qui n'avaient décidément aucun rapport avec ce cinquième opus. En tout cas, on peut voir que le réalisme sera au rendez-vous dans ce nouvel opus ! Peut-être avons-nous eu un aperçu avec le teaser...

Source d'inspiration... Un bel avenir !
Avant de repartir dans le temps, revenons sur ce titre Absolution. "Être pardonné de ses fautes", voici la signification du mot "absolution". On se souvient du second opus où 47 s'était retiré dans un monastère où il avait pour but personnel d'oublier le passé pour être plus au contact avec des "humains". Une volonté de sa part d'arrêter d'être un tueur. En tout cas, avant que tout ne parte en feu et que du sang ne coule sous les ponts avec la suite de l'aventure. Nous pourrions donc avoir une sorte de vengeance de sa part, ou un combat envers lui-même. Ce qui donnerait un jeu plus orienté violent et émotif. La fin de Blood Money montrait 47 rentrant dans un établissement asiatique, en prenant un autre nom. Autre agence ? Localisation d'une cible ? Simple voyage d'affaire ? De son côté, Diana passait un coup de fil à sa "Majesté". Car, si vous ne le savez pas encore, le logo de l'Agence ressemble fort à celui de l'ancien logo du MI5, service de renseignement britannique. On peut même dire, car c'est approuvé, qu'ils s'en sont inspirés. Après une fin dans Blood Money qui laissa présager de nombreuses suites, tout est à imaginer et seule le pouvoir est aux développeurs.

Évidemment, facile de dire des news aussi évidentes que celles dont nous avons eu vent à de multiples occasions. Parmi ces news délicates : la possibilité d'incarner divers personnages entre-autre féminins ou encore une liberté plus accentuée dans ce prochain opus. "Un monde plus ouvert" : le "rêve" des joueurs de Hitman ! News qui était parue début mars. Mais bon, ça c'est du passé... Tout espoir était perdu depuis ce mois de mars. Pourtant, certaines images annonçaient une présentation du jeu lors du festival GDC de ce début d'année. Rien ne s'est présenté, pourtant cela aurait pu être une grande occasion pour présenter le jeu. Le festival était celui des développeurs et le nom "Io-Interactive" figurait bien sur la liste. Mais ils ont, une fois de plus, manqué à l'appel...
Durant tout ce temps, un paquet d'images, à prendre comme fausses ou "à voir", ont fait le tour des forums. Leurs sources ? "Hitmanforum", soit le forum principal de la série, dans lequel les développeurs eux-mêmes rédigent des news. Ou encore le site officiel roumain du jeu : "Hitman Series.ru". Bref, des sources bien différentes qui nous ont présenté des images assez spéciales.

Sacrée ressemblance, pas vrai ? On n'y croirait presque !
Alors ? Cette image est certes faussée : si vous vous êtes déjà intéressés à des figurines de 47 grandeur nature, vous avez pu les voir sur internet. Cette image n'est qu'un signe parmi tant d'autres. Sur chacune des images, le code-barre pourrait bien exprimer la date de naissance de 47 (5 Septembre 1964) sous forme suivante : 640506. Non, ce n'est pas une date de sortie... Quoique... Si nous sommes optimistes (nous devrions l'être), nous pouvons tirer comme conclusion, suite à ces images, qu'un évènement devrait se passer, avec un peu de chance et un peu de jugeote de la part de Io-Interactive, le jour de la naissance de 47. Soit ce 5 Septembre 2011, jour où notre tueur chauve fêtera ses 47 ans ! 47- 47 ans ? Dingue, non ? Encore faudrait-il que les développeurs y pensent...
47 années de meurtres ! Les 10 dernières années l'ont quand même montré partout dans le monde des jeux vidéo... peut-être que sa représentation virtuelle le rend encore plus discret. Clair que quand on se trimbale habillé comme ça :

On peut vraiment remettre en question sa discrétion !
Mais non... n'allons pas aussi loin et restons corrects envers l'univers de ce Blood Money, comme les autres bien sûr. Tous les joueurs de la série, qu'ils soient restés fidèles jusqu'au dernier opus où qu'ils aient simplement joué à un des 4 opus, ont apprécié la certaine liberté présente. Comme cité plus haut, le plus grand désir des joueurs serait d'être encore plus libres ! Mais, ça veut dire quoi "être libre" dans un jeu où les missions sont déjà ouvertes et regorgent déjà de nombreuses possibilités ?

Artwork de Absolution qui fait réfléchir.
=> Premièrement, pourquoi ne pas ajouter une liberté dans le choix des missions ? Nous aurions par exemple le choix de partir assassiner un puissant mac, ou alors de tuer tout un groupe de militaires ? Pourquoi pas ? Oui bon ces exemples sont pourris mais c'est pour mieux expliquer notre point de vue. Donc, pourquoi pas une ville dans laquelle plusieurs missions se présenteraient à nous ? Il ne faut pas que ce soit GTA évidemment, ce n'est pas ce que nous cherchons à dire. Puis ce ne serait plus dans l'esprit du jeu... Ce que nous entendons par "liberté en plus", c'est quand même cela : liberté dans le choix de missions. En plus, nous savons que 47 travaille pour une agence et plutôt que de suivre à la lettre le scénario principal, nous pourrions enchaîner certains contrats alimentaires.

Liberty City dites-vous ! Voyez comme nos suppositions vont de paire avec ces artworks.
=> Ensuite, oublions l'incarnation en plusieurs tueurs, celui que l'on souhaite diriger et ce, pour toujours, c'est 47. Mais les développeurs pourraient aller encore plus loin. Bon, soyons le plus explicite possible. Voyez-vous les différents modes de course dans les jeux de course automobile ? Oui ? Et bien, nous avons bien des images de 47 en train de faire des figures de style, mais que nous ne pouvons pas voir et que nous ne pourrons jamais réaliser. Le jeu restant avant tout de l'infiltration, il serait difficile d'insérer de l'action. Et c'est là où nous voulons en venir. Io-Interactive sait que son héros principal possède son propre charisme et sa froideur que tous aiment. Donc, ajouter un type de mission, genre "fusillade" ou "mission dangereuse" dans lesquelles l'utilisation de plus grosses armes ou de l'arme sans silencieux auraient vraiment leur utilité. Car, les joueurs, du moins ceux qui savent jouer à Hitman, n'utilisent jamais, voir rarement (et nous aimerions savoir quand...), les armes lourdes et les non-silencieuses. La discrétion étant primordiale et d'ordre prioritaire dans les jeux et pour 47 en personne. L'ajout de ce style de mission rendrait un de nos rêves de plus réalisable. Tous les fans aimeraient voir 47 sauter, 2 Silverballers dans chaque main, en train d'allumer un groupe d'ennemis qui se font par la suite littéralement déchiquetés.
=> Dernièrement, et ce comme un petit bonus qui ne sera jamais réalisable : l'ajout du visionnage de nos missions ! Ne serait-ce que pour les publier sur internet, sur youtube, ou seulement pour notre plus grand plaisir, pourquoi n'aurions-nous pas la capacité de visionner nos missions réalisées sous différents angles ? Nous en demandons certainement de trop, mais nous faisons comme tous les joueurs déçus : savoir ce que Hitman 5 va nous réserver tout en donnant de l'espoir.
Vous l'avez compris, ce qui nous a le plus déçu après toutes ces années d'impatience, ce fut le manque crucial d'informations au sujet de ce Hitman 5. Une série qui s'est vue jusqu'à présent assez bien critiquée et qui plait beaucoup aux amateurs d'infiltration et même d'action.

L'homme qui s'est fait une sacrée réputation dans le milieu du jeu vidéo...
David Bateson, l'homme très discret mais quand même connu pour avoir prêté sa voix à 47 mais aussi à certaines pubs dans lesquelles il a tourné et pour avoir joué dans quelques films, sera de retour pour ce cinquième opus. Lui-même l'a avoué :
"Finally, for all Hitman fans, I will be recording the part of Agent 47 for the next instalment of the famous game series. Looking forward to it!"
David Bateson
Bonne nouvelle. Car c'est tout de même grâce à son physique et à sa voix que 47 est devenu le chauve mondialement connu. Bateson est acclamé par tous les fans dans le prochain film inspiré du jeu. La plupart se demandent pourquoi un homme qui a fait du cinéma et qui a prêté sa voix à un tueur dans un jeu vidéo ne peut pas incarner ce dernier dans l'adaptation cinématographique ?


"Un membre du forum HitmanForum.com, a découvert que cette image provenait d’un catalogue disponible au festival du film de Sundance. Quand le membre en question a été contacté, ce dernier a donné 2 photos."
Ultimate PS3
Voici une série d'images qui ont fait leur apparition début mars sur le web. Toujours les mêmes codes-barre. Alors, là, on se disait que tout commençait à prendre forme. Quand on replace cette image dans le contexte actuel, on remarque que la date "11/05/09" est bien celle du mardi 9 mai, semaine où tout a été lâché. Comme d'autres dates tirées des codes-barres d'images comme celle-ci, nous aurions pu tout imaginer. Cela frappe quand même lorsqu'on revoit ces images qui nous paraissaient si douteuses à l'époque.

De nouvelles images étaient apparues sur le web à la fin du mois d'avril. Vous pouvez les voir plus haut. Tore Blystad nous a dévoilé, en moins de deux jours, des images issues d'un jeu qu'Io-Interactive présenterait lors du festival E3 tant attendu. Entre des images représentant une main, un visage, une lanterne, une chambre, une machine robotique, une affiche de cinéma, un bureau, des magazines, un plan, une guitare, une étagère, une pancarte trouée de partout par des tirs, on pourrait se demander qu'est-ce qu'ils ont bien pu fumer pour nous sortir ça ! Enfin... "ils", c'est Blystad qui nous a dévoilé ces images. Il est clair que certaines rappellent des niveaux (voir tableau ci-dessus), d'autres font penser à des moteurs graphiques de jeux... Plus tard nous saurons qu'il s'agit en réalité d'essais du nouveau moteur graphique Glacier 2 dont nous avons parlé plus haut. Des plans de niveaux ont quand même été dévoilés parmi ces images.
Serait-ce encore une de leur énigme ? Faut dire que nous commençons à nous y habituer. Ce ne serait pas étonnant, vu l'atmosphère tendue et quasi désespérée des impatients de ce cinquième opus qui régnait en ce début d'année et suite à ces images. Les mystères se multipliaient mais une date reste aujourd'hui encore importante : ce 6 juin - l'E3 2011. Là nous saurons enfin ce dont est composé "Absolution" qu'ils nous cachent depuis maintenant presque 4 ans.

Le film, Hitman, pour lequel l'acteur choisit, Timothy Olyphant, ne rendait pas fière allure au jeu, se verra accompagné d'une suite qui sortira avec le jeu. Une suite qui devrait avoir le même scénario que le jeu et qui lui serait fidèle. En parlant du film, il était dôté d'un scénario même infidèle à celui de la série, puisque dans le film, les agents sont des enfants recueillis par-ci et par-là. Scénario loupé pour les amateurs du jeu, mais potable pour le téléspectateur extérieur, il ne peut qu'être peaufiné pour le prochain film.

Ah non... ça c'était la fameuse jaquette datant de 2010... Un petit mot sur cette jaquette si admirée ? Déjà, la barbe pas rasée depuis 2 semaines n'est vraiment pas crédible. De plus, le visage semble avoir été modifié. De mauvaise augure que de modifier notre 47 et d'ajouter des femmes à contrôler... De plus, nous ne pensons pas que 47 ait déjà eu besoin d'un étui pour ranger son arme, non ? D'ailleurs... où les range-t-il toutes ? Encore le bon vieux coup du personnage surchargé de 10 armes invisibles vu et revu à toutes les sauces...

Plus sérieusement, voici les maqu... heu... jaquettes publiées sur le web dernièrement.
Allez, on revient dans notre magnifique présent avec ces trois somptueuses images qui pourraient être, du mois une d'entre elles, la jaquette du jeu. Pour la première fois, il faut l'avouer, nous pouvons voir du nouveau dans les images. Ne vous tracassez pas, ne vous pendez pas, ne vous émerveillez pas, ce ne sont que des maquettes de jaquettes, bien entendu. Cela se voit par le "SUBTITLE" bien visible en dessous du nom de la série. Si elles sont les vraies maquettes, on peut dire qu'ils sont en plein travail et qu'ils nous le prouvent une fois de plus. On en déduit que la jaquette de Absolution gardera la certaine classe qu'avaient les anciennes.
Finalement, aucune date de sortie n'est officielle, une rumeur annonce que Hitman Absolution sortirait en 2012. 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012... Cela commence à faire long, en espérant que ce cinquième opus ne fasse qu'augmenter le niveau de la série et le moral de ses fans ! Encore faudrait-il qu'Io-Interactive sorte le jeu avant la fin du monde qui est aussi très attendue... Cependant, une date est importante : le 6 juin pour le festival de l'E3 ! D'ici-là, chaque information pour le peu qu'elles soient, nous font frémir et nous redonnent de l'espoir ! Nous essayerons de vous tenir au courant de la moindre information suite au festival de l'E3 du mois de juin !
La Rédaction Read & Play
1. 25/02/2012
Bel article. D'autres sur le jeu sont disponible sur www.hitman-france.com
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